언리얼 엔진 5 나나이트: 무한한 폴리곤
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=DG2B7PTd_mo
나나이트를 사용하면 방대한 양의 폴리 모델을 손쉽게 실시간으로 렌더링할 수 있습니다. 그렇다면 그 원리는 무엇일까요? 본 영상에서는 리얼타임 프로젝트에서 고해상도 에셋을 작업할 때 도움이 되는 내용을 모두 알려 드립니다.
언리얼 엔진 5 나나이트 문서 함께 보기: https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/RenderingFeatures/Nanite/
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