Выпуск 9: Профессия маркетолог игр

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=z3z9mtMnndA



Duration: 48:58
881 views
45


Девятый выпуск подкаста - мы говорим о профессии маркетолог игр.
Маркетинг игр - это большая область геймдева, которая включает в себя огромное количество самых разных профессий, и маркетолог игр - одна из них.
Какие есть особенности и сложности этой работы, что делать новичкам? Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте!
Гость выпуска - Сергей Зыков, Account Director в компании SoftClub, крупнейшей российской компании, которая занимается маркетингом, продвижением и последующей реализацией международных и независимых издателей (на территории России и СНГ).

ТАЙМИНГ:
00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.
02:22 - О Сергее Зыкове: как он попал в геймдев?
03:44 - Сколько лет Сергей уже в геймдеве, над какими играми работал?
04:53 - Что в целом представляет собой направление маркетинга игр? Почему маркетинг игр важен, а шансы успеха у игр без него стремятся к нулю?
08:20 - Какие профессии есть в маркетинге?
10:51 - С чего начать молодому специалисту (в области маркетинга игр)? Специфика работы в геймдев-маркетинге.
15:15 - Что такое закупка трафика, кто этим занимается?
16:28 - О зарплатах и обязанностях в маркетинге игр.
19:52 - Три самых важных качества человека для работы маркетологом игр и начальные скиллы.
24:15 - Как попасть на начальные позиции в маркетинге игр? Практические советы.
Что спрашивает кандидатов на собеседовании Сергей Зыков, а что - Олег Доброштан
30:17 - О тестовом задании, набор тестовых вопросов, интересные кейсы Сергея Зыкова и Олега Доброштана.
36:39 - Как еще можно подготовиться к собеседованию? Какие книги стоит почитать? О программе "Менеджмент игровых проектов"
46:36 - О конференции по игровым механикам в Minecraft! Заключительное слово.

Ссылки:
Конференция по игровым механикам в Minecraft: https://games.hse.ru/lecture/
Личная страничка Вячеслава Уточкина: https://vk.com/u_v_n, game@hsbi.ru
Личная страничка Сергея Зыкова: https://www.facebook.com/Sargery
Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

Список книг из выпуска: https://cloud.mail.ru/public/4ryP/4wdJ9EGBr
Список литературы от Олега Доброштана: https://cloud.mail.ru/public/2uPg/3UrNdqfYq

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/




Other Videos By Канал разработчиков игр


2020-08-26Выпуск 12: Путь инди
2020-08-15Интервью выпускницы Менеджмента игровых проектов (МИП)
2020-08-12Интервью выпускника Менеджмента игровых проектов (МИП)
2020-08-05Выпуск 11: Как попасть в зарубежную геймдев-компанию
2020-07-25О Фокусе Внимания или Зачем вам нужно попасть в Геймдев. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-23Круглый стол по игровым механикам. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-22Функции лута в играх и его дизайн. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-21О важности прототипирования. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-21Основы Игровой логики. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-15Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine
2020-06-24Выпуск 9: Профессия маркетолог игр
2020-06-03Выпуск 8: Возможно все!
2020-05-28Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев"
2020-05-13Выпуск 7 - Ответы на ваши вопросы
2020-05-09GamedevHouse. Круглый стол: Путь инди-разработчика игр
2020-05-04GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов
2020-05-03GamedevHouse. Геймдизайн: когда ты придумываешь игру - Владимир Агарев
2020-05-01GamedevHouse. Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом - Сахнов Константин
2020-04-29Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.2020
2020-04-22Выпуск 6: Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии
2020-04-06Алексей Лукьянов. Как ECS и фреймворк помогают в продакшене игр