GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
ТАЙМИНГ:
00:00 - Вступление: информация об учебных программах и о прошедшем конкурсе, представление спикеров
02:40 - Лекция "Экосистема Unity для создания успешных проектов"
53:20 - Ответы на вопросы
12 апреля 2020г. состоялась конференция по игровой индустрии Gamedev. House - впервые в онлайн-формате! Спасибо всем участникам! Конференция состоялась в рамках образовательных программ "Менеджмент игровых проектов" и "Основы создания игр" в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ совместно с Gamedev. House. Сайт конференции: https://games.hse.ru/lecture/
На видео: Валентин Симонов, инженер по решениям Unity (Solution Engineer) и Елена Зезюлина, директор по развитию региона Восточная Европа (Business Development Direct, Eastern Europe), с темой доклада: "Экосистема Unity для создания успешных проектов".
Презентация доклада: https://cloud.mail.ru/public/MKvQ/5srrb1uB7
Партнеры конференции:
*ZAVOD GAMES (Главный партнер мероприятия): https://zavod.games/
*Издательство книг БОМБОРА: https://bombora.ru/
Сообщество GamedevHouse: https://vk.com/gamedevhouse
Группа разработчиков игр ВШБИ НИУ ВШЭ: https://vk.com/hsbi_games
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/