Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.2020

Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.2020

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4-jsJGdUfNQ



Duration: 17:35
331 views
23


27 февраля 2020г. состоялась бизнес-конференция участников внешнеэкономической деятельности: ВЭД. Новые рынки (Сбербанк, bbp).

На мероприятии выступил Директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ - Вячеслав Уточкин.
Тема его доклада: Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса.

Основная цель конференции - на имеющейся площадке объединить участников и экспертов для выработки инновационных решений для внешнеторгового бизнеса компаний.

Следующее бесплатное мероприятие: Онлайн-День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Группа разработчиков игр ВШБИ НИУ ВШЭ: https://vk.com/hsbi_games
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/




Other Videos By Канал разработчиков игр


2020-07-21Основы Игровой логики. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-15Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine
2020-06-24Выпуск 9: Профессия маркетолог игр
2020-06-03Выпуск 8: Возможно все!
2020-05-28Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев"
2020-05-13Выпуск 7 - Ответы на ваши вопросы
2020-05-09GamedevHouse. Круглый стол: Путь инди-разработчика игр
2020-05-04GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов
2020-05-03GamedevHouse. Геймдизайн: когда ты придумываешь игру - Владимир Агарев
2020-05-01GamedevHouse. Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом - Сахнов Константин
2020-04-29Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.2020
2020-04-22Выпуск 6: Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии
2020-04-06Алексей Лукьянов. Как ECS и фреймворк помогают в продакшене игр
2020-04-06Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро
2020-04-01Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер
2020-03-11Выпуск 4. Профессия программист
2020-03-06Олег Доброштан. Хочу в геймдев: путь в игровой компании
2020-03-06Дмитрий Светлов. Хочу в геймдев: путь инди
2020-02-20Выпуск 3. Профессия комьюнити-менеджер
2020-02-17Приглашение на конференцию Gamedev.House
2020-02-17Горанский Михаил. Типичные ошибки левел-дизайнера.



Tags:
конференция
игры
геймдев
gamedev
мип
разработка игр
бизнес
лекция
мероприятие
2020
вшби
менеджмент игровых проектов
development
Менеджмент игровых проектов
Основы создания игр
как создать игру
как разработать игру
ВШБИ НИУ ВШЭ
разработчики игр
инди
успех
успешный проект
успешная игра
как создать успешную игру
сбербанк
рынок
ВЭД
bbp
бизнес-конференция
экономика
внешняя экономика
Игровая индустрия
перспективы
перспективный бизнес
международный бизнес
инновации
уточкин