Выпуск 8: Возможно все!

Выпуск 8: Возможно все!

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=kzsSvC1-KAA



Duration: 1:11:12
941 views
52


Восьмой выпуск подкаста - это необычный выпуск, т.к. были приглашены сразу несколько гостей, которые уже осуществили свои мечты: попали в геймдев, создали свои игры, открыли свои студии.
Если получилось у них, то получится и у вас!

Гости выпуска: Дмитрий Светлов - Инди-разработчик и руководитель студии Odd-Meter, Елена Железнова - Игровой аналитик 101XP, Георгий Миронов - Game Designer в 1C Game Studios, Юлия Черненко - Младший геймдизайнер в Owlcatgames. И все они - выпускники программы "Менеджмент игровых проектов" :)

ТАЙМИНГ:
00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостей выпуска (выпускников программы Менеджмент игровых проектов)

Почему гости выпуска пошли в геймдев, как в него попали?
03:18 - История Георгия Миронова (Game Designer в 1C Game Studios)
05:56 - История Елены Железновой (Игровой аналитик 101XP)
09:05 - История Дмитрия Светлова (Инди-разработчик и руководитель студии Odd-Meter)
11:08 - История Юлии Черненко (Младший геймдизайнер в Owlcatgames)

Чем гости выпуска обычно занимаются на работе (обязанности)?
15:02 - Работа Юлии Черненко
16:28 - Работа Георгия Миронова
19:37 - Работа Елены Железновой
22:19 - Работа Дмитрия Светлова
23:28 - О кранчах в работе

Ожидания и реальности геймдева
25:37 - Ответ Георгия Миронова
27:53 - Ответ Дмитрия Светлова
29:20 - Ответ Елены Железновой и Георгия Миронова
32:30 - Ответ Юлии Черненко

Советы новичкам геймдева от гостей выпуска
36:52 - От Георгия Миронова
38:52 - От Дмитрия Светлова
39:32 - От Елены Железновой
41:05 - От Юлии Черненко

Фан в геймдев-работе
42:54 - Впечатления Георгия Миронова
44:12 - Впечатления Дмитрия Светлова
45:29 - Впечатления Елены Железновой и Дмитрия Светлова
47:47 - Впечатления Юлии Черненко, Елены Железновой и Георгия Миронова

Повлиял ли режим самоизоляции на работу?
50:04 - Дмитрий Светлов
50:57 - Георгий Миронов
51:34 - Юлия Черненко
51:50 - Вячеслав Уточкин и Юлия Черненко
53:31 - Олег Доброштан

55:38 - Может ли что-то заставить гостей выпуска уйти из геймдева?
58:21 - Каким должен быть "первый шаг" для тех, кто хочет в геймдев?
01:00:50 - Полезные ресурсы для тех, кто хочет в геймдев.
01:04:40 - Мнение каждого: Любимая игра на все времена и на сегодняшний день
01:07:37 - Завершающее слово, анонс следующего выпуска.

Информацию о гостях этого выпуска вы можете посмотреть здесь:
https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/pro-trudoustroystvo/
https://hsbi.hse.ru/career/graduates/svetlov-dmitriy/

Партнер подкаста - компания ZAVOD GAMES: https://zavod.games/
Сайты компаний, в которых работают гости выпуска:
http://odd-meter.com/
https://owlcatgames.com/ru
https://ru.101xp.com/
https://1c.games/ru/

Ссылки, о которых говорится в выпуске.
Полезные ресурсы для разработчиков игр: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/useful-resources/
Подкасты: https://kdicast.com/
https://www.youtube.com/channel/UCeFSJ2mbdN9rd47y_Wf3L6g
https://www.gamasutra.com/
https://dtf.ru/gamedev
Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Контакт Вячеслава Уточкина для участия в инди-команде (присылайте информацию о себе с темой "Хочу в инди-команду"): game@hsbi.ru

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/




Other Videos By Канал разработчиков игр


2020-08-15Интервью выпускницы Менеджмента игровых проектов (МИП)
2020-08-12Интервью выпускника Менеджмента игровых проектов (МИП)
2020-08-05Выпуск 11: Как попасть в зарубежную геймдев-компанию
2020-07-25О Фокусе Внимания или Зачем вам нужно попасть в Геймдев. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-23Круглый стол по игровым механикам. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-22Функции лута в играх и его дизайн. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-21О важности прототипирования. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-21Основы Игровой логики. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-15Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine
2020-06-24Выпуск 9: Профессия маркетолог игр
2020-06-03Выпуск 8: Возможно все!
2020-05-28Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев"
2020-05-13Выпуск 7 - Ответы на ваши вопросы
2020-05-09GamedevHouse. Круглый стол: Путь инди-разработчика игр
2020-05-04GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов
2020-05-03GamedevHouse. Геймдизайн: когда ты придумываешь игру - Владимир Агарев
2020-05-01GamedevHouse. Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом - Сахнов Константин
2020-04-29Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.2020
2020-04-22Выпуск 6: Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии
2020-04-06Алексей Лукьянов. Как ECS и фреймворк помогают в продакшене игр
2020-04-06Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро



Tags:
подкаст
геймдев
gamedev
хочувгеймдев
101xp
возможновсе
менеджментигровыхпроектов
трудоустройство
инди
игры
основысозданияигр
геймдизайн
игроваяаналитика
работавгеймдеве