Драматургия в мобильных играх: реальность или аномалия «Часовщика»? / Дмитрий Сергеев (Belka Games)

Драматургия в мобильных играх: реальность или аномалия «Часовщика»? / Дмитрий Сергеев (Belka Games)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=JGouFavk-V0



Duration: 29:36
791 views
44


Дмитрий Сергеев, Lead Narrative Designer в Belka Games, рассказывает об основах драматургии в мобильных играх на примере событий из Часовщика. Несмотря на казуальный формат, есть пространство для серьезных и глубоких тем. А шекспировские страсти делают истории более увлекательными — игроки это видят и ценят.
#DevGAMM #геймдев #нарратив

Презентация – https://www.dropbox.com/scl/fi/wrawe03cji3xkggfpl27q/Dmitry-Sergeev.pptx?dl=0&rlkey=unrs7kkbdb3o2im04d984gjgf

Содержание:
0:00 - Интро
1:25 – Главный секрет истории
4:03 – События "Часовщика"
7:48 – Конфликт истории
11:38 – Арки персонажей
15:46 – Ружьё Чехова
17:57 – Тема и контртема
21:58 – Метрики
24:02 – Заключение
25:21 – Q&A: Игра или франшиза, которая не дотягивает до ожиданий своей аудитории
26:42 – Q&A: Любимая игровая история, которая не взлетела
28:00 – Q&A: Как в Белке принимаются решения о поворотах в истории


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-10-15Рецепт идеального боевого пропуска: взгляд со стороны аналитики / Всеволод Котович (My.Games)
2021-10-14Внедрение игровой разработки в пайплайн кинопроизводства / Кирилл Фалько (Parallax Digital)
2021-10-13Правила Миранды для комьюнити менеджера / Анна Вагнер (Donut Games)
2021-10-12Проектный анализ в разработке игр: давайте начнем сбор данных / Данил Денеко (SID)
2021-10-11Агентства vs in-house – Influencer Marketing для игр / DevGAMM Stream
2021-10-11World of Tanks Blitz – это не танки: Favorite Digital Pastime / Кирилл Нечаев (Wargaming)
2021-10-08QA For Indies / Tiberiu Cristea (tinyBuild)
2021-10-07Право и этика внутри компании / Алина Давлетшина (Versus.legal)
2021-10-05Using Data Science to grow games / Robert Magyar (SuperScale)
2021-10-04Продакшн для инди: как настроить свои процессы / Алина Браздейкене (META Publishing)
2021-10-01Драматургия в мобильных играх: реальность или аномалия «Часовщика»? / Дмитрий Сергеев (Belka Games)
2021-09-29Houdini и Unity: процедурная генерация для инди / Алексей Калинин (FIFTYTWO)
2021-09-28Игры и LEGO: лицензионные игры про кубики в ритейле / Андрей Ивашенцев (Yode Group)
2021-09-27Этика в геймдеве / Женя Семенова (Playgendary)
2021-09-23Как состоялся релиз World of Tanks Blitz на Nintendo Switch / Илья Ботяновский (Wargaming)
2021-09-22Rival Peak: Postmortem of a multi studio collaboration / Christopher Hamilton (Genvid Technologies)
2021-09-21Программирование для геймдизайнеров / Артём Волков (Ciliz)
2021-09-20Сетапим игровую студию с нуля до релиза продукта / Кирилл Гончарик (Nord Beaver)
2021-09-16Развитие аналитики продукта: подходы на разных стадиях работы с игрой / Вера Карпова (devtodev)
2021-09-15Какие трудности ждут гейм-компании при международной экспансии / Всеволод Вайнер (G-Core Labs)
2021-09-14Креативы в Google Ads: на что обратить внимание? / Валентин Рудницкий (Google)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Драматургия
мобильные игры
Часовщик
Дмитрий Сергеев
Belka Games
нарративный дизайн
нарративный дизайнер
сценарий
belka
нарратив
как написать сценарий