BITeLog 004A: Tobu Tobu Girl (GAME BOY) LONGPLAY
Tangram Games, 2017
Un juego que recoge toda la esencia de por qué la Gameboy era líder en su tiempo, una juego sencillo y corto que nos tendrá horas y horas enganchado delante de esta pantallita monocroma, menos mal que con la emulación no gastamos pilas AA.
Nuestra protagonista toma un alegre paseo con su mascota-gato, éste por alguna razón va atado a un globo y flota en el aire. En un accidente se escapa el globo y la mascota empieza a subir al cielo hasta perderse de vista, comienza su rescate. Este juego requiere un obligado vistazo al manual para entender su mecánica, sino sólo conoceremos una parte del juego que será insuficiente para terminarlo. En nuestro ascenso, debemos saltar sobre el resto de personajes que aparecen en pantalla hasta llegar a la salida dispuesta arriba del todo, para pasar de fase antes de que se acabe el tiempo. También disponemos de un 'boost' que hará que nos impulsemos por el aire por tiempo muy limitado. Sin embargo, con sólo estas dos acciones no podremos avanzar mucho, también tendremos que hacer uso del otro botón ("dash"). Pulsando este botón y una dirección, nuestra protagonista hará un deslizamiento rápido hacia ese lado. Esta acción es de vital importancia para realizarlo sobre los enemigos que nos posamos, para ganar un impulso extra y que se rellene un poco nuestra barra de boost. Además esta acción hará que sumemos más puntos cuando pasemos de fase y obtengamos una mejor nota. El movimiento dash sólo se puede ejecutar tres veces estando en el aire, debemos posarnos sobre un enemigo para que se recargue. Tenemos un contador encima de nuestra protagonista para llevar la cuenta, aunque yo lo ocultaba (desde el menú de pausa) pues sólo lo usaba para matar enemigos, que implica un uso y posterior recarga.
El juego consta de 4 fases de dificultad progresiva: Plains, Clouds, Space y Dream. Cada una se va desbloqueado conforme se van completando las anteriores. Las dos primeras no conllevan mucha dificultad y en cuanto dominemos la técnica de saltar y matar los enemigos (dash) podremos completarlas tras algunos intentos. Para la fase 3 debemos ya contar con algo de suerte (la disposición de los enemigos y power-ups es aleatoria cada intento) y saber cómo atacar a todos los tipos de enemigos, así como concatenar las acciones de dash & boost de manera habitual. Tras esta fase ya completaremos la historia al rescatar a nuestra mascota, pero aún quedará una última fase si nos atrevemos con un desafío a la "altura" de pocos, teniendo que aliarse varios factores para completarla: habilidad exenta de casi fallos, dominar las mecánicas, suerte, recoger todos los tiempos extra, ... Sólo decir que tras completar la última fase, al primer intento en la fase 1 y 2 obtuve un rank A sin mucho esfuerzo. Hay que preservar mucho y aprender constantemente para poder completar el juego. En la parte de la derecha tenemos un "mapa" que nos indica por dónde vamos en nuestro ascenso y lo que queda hasta el final, una banderita marcará nuestra mejor intento (hasta que salgamos al menú principal).
En un momento del juego desbloquearemos el reproductor de música para poder escuchar las melodías que acompañan al juego a nuestra voluntad, también guarda las mejores puntuaciones de cada fase para que nos superemos a nosotros mismos.
Página oficial y descarga gratuita: http://tangramgames.dk/tobutobugirl/