"Bof"-fy contre les Vampires ? Je teste Redfall sur Xbox Series X en 4K ! Pas si mauvais que ça ?

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Mon Matériel :
* PC Portable Gaming : Alienware X17 R2 (https://www.dell.com/fr-fr/shop/ordinateurs-portables/alienware-x17/spd/alienware-x17-r2-laptop/nawx17r208)
* Moniteur Console : AOC Gaming AG275QXL League of Legends Edition (https://eu.aoc.com/fr/gaming/products/monitors/ag275qxl)
* Ecran PC : Porsche Design AOC Agon Pro PD32M (https://shop.porsche.com/fr/fr-FR/p/porsche-design-aoc-agon-pro-pd32m-moniteur-P-P9320-4/4056487022307)
* Micro : ModMic Wireless d'Antlion (https://antlionaudio.com/collections/microphones/products/modmic-wireless)
* Siège Gaming : Trust GXT 712 Resto Pro (https://www.trust.com/fr/product/23784-gxt-712-resto-pro-gaming-chair)
* Souris : Roccat Kone XP Blanche
* Capture Ingame : AverMedia Live Gamer Ultra GC-553 (https://www.avermedia.com/fr/product-detail/GC553)

Introduction :
Je n'avais pas de hype précise au sujet de Redfall avant de pouvoir tester le jeu durant plusieurs heures dans les locaux de Bethesda Paris en compagnie du boss d'Arkane Austin. Cette session, tournant sur un PC de compétition et comprenant une mission principale bien déterminée et deux quêtes annexes, m'avait plutôt emballée au point que je percevais ce périple sur une île pleine de vampires comme "LA" grosse exclu First Party Xbox capable de remettre Microsoft dans le droit chemin des jeux à succès. Alors vous vous imaginez à quel point j'attendais de pouvoir mettre les mains sur une version finale du soft, cette fois sur Xbox Series X, histoire de profiter pleinement des 12 teraflops de puissance graphique de la machine ! Et bien malheureusement, je pense n'avoir jamais été aussi loin de la réalité entre une preview et un test complet... et vous allez vite comprendre mon désarroi dans la vidéo qui suit !

Conclusion :
Redfall m'a fait le même effet que Cyberpunk 2077 à sa sortie : on nous avait montré des séquences de toute beauté en nous promettant que le jeu complet serait aussi bon à son lancement... et on s'est tapé une catastrophe technique plutôt violente en guise de remerciement après avoir fait cracher la carte bleue pour acquérir le soft ! Le jeu d'Arkane Austin est sorti trop tôt, bien trop tôt, sans doute parce que Microsoft n'avait rien proposé comme exclu First Party en 2022. Tout fleure bon le manque de finition : textures et éléments du décors qui poppent, I.A. des ennemis risible, bugs en tous genres et surtout un Open World vide de vie et d'activités annexes. Il y a trop peu d'habitations explorables, trop peu d'ennemis pour peupler les zones, et c'est dommage quand on connaît le génie du studio qui nous a quand même pondu Prey ! Ajoutez à cela le fait que l'aventure à quatre est rare en raison du manque de joueurs connectés et que le périple solo est fun mais pas avec tous les persos, et vous comprendrez qu'il y a énormément à retravailler dans le soft là où Dead Island 2 nous a prouvé comment faire du semi-open world horrifique au top, sans parler de l'input lag scandaleux si vous ne changez pas la sensibilité de vos sticks, de l'obligation d'être connecté en permanence et du framerate qui est bloqué à 30 images par secondes et se permet d'énormes chutes dès qu'il faut afficher des éléments supportant des effets pyrotechniques (les deux hélicos en flamme vont faire souffrir la machine). Bref, c'est mal optimisé au possible et si les 12 teraflops de ce qui nous a été vendu comme "la console la plus puissante du monde" nous pondent ça, alors la PlayStation 5 et sa conception en SSD n'ont strictement plus rien à craindre ! Et pourtant... oui... pourtant... Redfall n'a pas que des points négatifs et m'a même amusé avec la classe sniper de Jacob. Le lore du soft est envoûtant, le sound design est terrifiant à souhait, l'aspect looter shooter est très réussi, l'histoire se montre intéressante, la durée de vie est bonne et la direction artistique bien fichue. En plus, le titre a le bon goût d'être inclus dans le Game Pass Xbox et PC histoire de ne pas vous coûter le prix plein. De quoi lui donner une note qui ne le démolisse pas comme un grand nombre de confrères ont pris un malin plaisir à faire, mais pas assez pour le porter aux nues hélas. Espérons qu'Arkane Austin suive son bébé et le mette régulièrement à jour car le potentiel est là, mais la finition pointe au chômage...

La Note N-Gamz : 12/20

Les points positifs : Fun à plusieurs mais aussi en solo (en fonction du perso hélas)/ Quatre personnages bien différents/ Inclus dans le Game Pass/ Une ambiance réussie/ Un Sound Design incroyable/ Doublé en français/ Une Jolie Direction Artistique/ Une bonne durée de vie/ Un chouette récit
Les points négatifs : 30fps seulement/ Un input lag scandaleux si on ne modifie pas les réglages/ Il faut toujours être connecté/ C'est vide de vie/ Peu d'habitations explorables/ Des cut-scenes ultra cheap façon BD/ Une I.A. risible/ Certaines textures low-cost/ Du pop de décors à tout va/ Des bugs à foison dont certains bloquent vos quêtes/ Des NPC parfois hideux/ Dead Island 2 est sorti depuis !




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