Como Programar Animação do Personagem Virando - AULA 4 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]
Em vez de só fazer um simples espelhamento, vamos programar uma animação do personagem virando de um lado para o outro para depois colocar o mirrored.
Animação muito útil para diversos tipos de jogos! Acrescenta um visual mais interessante do que o espelhamento instantâneo e, se for feito direitinho, não vai atrapalhar na movimentação do personagem!
No Curso Metroidvania vou te ensinar como programar mecânicas e sistemas essenciais para jogos Metroidvania (como Super Metroid, Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, Mini Ghost, Gato Roboto e outros). Acompanhe do começo ao fim para programar um personagem, upgrades, inimigos, sistema de minimapa e muito mais! Tudo no Construct 2 e podendo ser aplicado facilmente no Construct 3
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Equipamento e Equipe
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G Pro X
Software de edição de vídeo: Adobe Premiere
Softwares de gravação: Nvidia ShadowPlay e Streamlabs OBS
Edição de Vídeo por Matheus Schincariol Cavalcante
Miniatura por Bruno de Brito Ricardi