Como Programar PULO e PULO GIRATÓRIO Igual de Metroid - AULA 5 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2]
Em Super Metroid e outros metroids existem dois tipos de pulos: o normal e o giratório, que são levemente diferentes. Nessa aula vou te ensinar como programar os dois tipos de pulos usando nosso sistema de estados.
A diferença do pulo giratório é que ele é acionado ao saltar quando o personagem já está em movimento, e durante o pulo ele continua em movimento!
No Curso Metroidvania vou te ensinar como programar mecânicas e sistemas essenciais para jogos Metroidvania (como Super Metroid, Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, Mini Ghost, Gato Roboto e outros). Acompanhe do começo ao fim para programar um personagem, upgrades, inimigos, sistema de minimapa e muito mais! Tudo no Construct 2 e podendo ser aplicado facilmente no Construct 3
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Equipamento e Equipe
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G Pro X
Software de edição de vídeo: Adobe Premiere
Softwares de gravação: Nvidia ShadowPlay e Streamlabs OBS
Edição de Vídeo por Matheus Schincariol Cavalcante
Miniatura por Bruno de Brito Ricardi
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