Как найти проблемы core геймплея и их исправить / Дмитрий Аборилов @BanzaiGamesStudio

Как найти проблемы core геймплея и их исправить / Дмитрий Аборилов @BanzaiGamesStudio

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=jbyCLd3CDR4



Duration: 58:43
1,602 views
81


Дмитрий Аборилов, ведущий геймдизайнер в Banzai Games, рассказывает о том, как анализировать core геймплей игр, какие в нем бывают проблемы, как их искать и исправлять. Отдельное внимание он уделяет тому, как сравнивать различные проекты между собой для проверки своих идей.
#DevGAMM #геймдев #геймдизайн

Презентация – https://www.dropbox.com/s/neuq0ziucrw51ev/Dmitry%20Aborilov.pdf?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
2:00 – Что такое кор-геймплей
4:03 – Что такое проблема кор-геймплея
09:55 – Комплексные проблемы
13:25 – Проблемы игровых систем
47:23 – Точечные проблемы


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/?utm_source=youtube
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-06-03Инвестиции: где деньги в геймдеве? / Панельная дискуссия при поддержке @pilimtrem
2021-06-02Беседа об ускорителе CPU-интенсивных вычислений / Виктор Гершгорн (IncrediBuild)
2021-06-01Как проводить А/Б эксперименты в мобильных играх / Дмитрий Гушин (A/B Test Real)
2021-05-31Pixel Ripped: Using Affective Memory to Increase Immersion in Games / ARVORE Immersive Experiences
2021-05-27Core principles for successful Ad monetization / Vlad Muntean (Google)
2021-05-26Точки развития и подходы в работе геймдизайнера / Эдуард Кумыков (Belka Games)
2021-05-25Есть ли жизнь в продакшене после аналитики / Евгений Гильманов (Belka Games)
2021-05-24HMS Core Game Solution – create the immersive game world / Fei Tong (Huawei)
2021-05-20Code Sharing: как мы пришли к Unity Package Manager / Станислав Коротаев @BanzaiGamesStudio
2021-05-19Транзакционный фреймворк для асинхронного мультиплеера / Антон Рассадин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
2021-05-18Как найти проблемы core геймплея и их исправить / Дмитрий Аборилов @BanzaiGamesStudio
2021-05-175 уроĸов из провальных АБ тестов / Сергей Гилев (Playkot)
2021-05-14День 3. Стрим Disgusting Men / DevGAMM Spring 2021
2021-05-14DevGAMM Awards Ceremony (Spring 2021 Edition)
2021-05-13День 2. Стрим DTF / DevGAMM Spring 2021
2021-05-12День 1. Стрим Игромании / DevGAMM Spring 2021
2021-05-11Data-driven подход к разработке: как создают роботов в War Robots / Эрик Парамонов (Pixonic)
2021-05-11Meet the DevGAMM Awards nominees! / DevGAMM Spring 2021
2021-05-10Не зарастет к тебе народная тропа – или как создать себе Имя / Вера Величко (OWL Studio)
2021-05-09Playing for the Planet: социальная миссия игровой компании / Владимир Фунтиков (Creative Mobile)
2021-05-08Время считать: как мы делаем предиктивную аналитику в myTracker / Артём Хапкин (myTracker)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Дмитрий Аборилов
Banzai Games
core gameplay
геймдизайн
гейм дизайн
геймдизайнер
banzai
как стать геймдизайнером