Deimos Plays: Missile Command (Atari 2600)
Sorti tout d'abord sur borne arcade en 1980 et concu par Dave Theurer ainsi que Rich Adam, Missile Command a eu droit un an plus tard à sa conversion Atari 2600 en 1981, après son succès dans les salles arcade.
La thématique, assez sombre, vous mettait au commande d'une base chargée d’empêcher l'arrivée de missiles nucléaires sur les bâtiments que nous devions proteger. Pour cela, nous avions accès à 3 batteries de missiles afin de contrer les attaques. La difficulté se voulait progressive et le jeu sans fin puisque la destruction des 6 batiments se veut inéluctable. Le but est donc de faire le plus gros score possible.
La version Atari est une très bonne conversion, à la jouabilité simple mais avec une difficulté progressive. Chaque vague de missiles se veut plus rapide, plus destructrices et à cela s'ajoute parfois d'autres ennemis comme des satellites. Cette version, portée par Rob Fulop, s'est vendue à plus de deux millions d'exemplaires.