Георгий Заркуа: В тихом омуте инди водятся (DevGAMM Moscow 2014)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=sUQzqZ4qVCs



Duration: 24:32
10,128 views
91


"В тихом омуте инди водятся"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/ss-35918836

Георгий Заркуа — инди евангелист из Украины. Страстный поклонник необычного игрового арта, забытых механик и очаровывающей атмосферы в играх. В следующей жизни мечтает стать лосем.

От создания до продажи, опираясь на реальные примеры Георгий расскажет о подводных камнях и соблазнах, которые возникали у создателей онлайн, консольных, мобильных и пк игр от независимых разработчиков. Насколько сегодня тяжело нести бремя инди разработчика и как сложно попасть в эту нишу игровой индустрии.




Other Videos By DevGAMM


2014-06-17Room8: Внедрение практик code review как важная составляющая успеха мобильного продукта
2014-06-17Gingee Games: Practics of Cross Platform Development with Gingee (case study) (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Круглый стол «Игровые медиа: предложения по эксплуатации для разработчиков» (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17GD-Team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии! (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Marmalade: Get more from your existing iOS apps by recompiling them for Android. (DevGAMM Moscow)
2014-06-17Unity: Unity 5 — Что новенького? (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Михаил Пигичка: Сила цвета в играх (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Unity: Bring your character alive with Mecanim! (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Nival Network: Почему ваш Unity проект должен работать в консоли? (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Wargaming.net. Работа с сообществом: причины и следствия (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Георгий Заркуа: В тихом омуте инди водятся (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Nika Entertainment: Какой персонаж нужен игре? (DevGAMM Moscow 2014)
2014-06-17Signus Labs: Сторителлинг своими руками (DevGAMM Moscow 2014)
2014-05-23DevGAMM - В мире животных
2014-05-23DevGAMM Moscow 2014 - Interviews
2014-05-23DevGAMM Moscow 2014 - Только актуальные вопросы :)
2014-04-25DevGAMM Moscow 2014 - Trailer
2014-01-23Machinarium and Beyond by Jakub Dvorsky, DevGAMM Kyiv 2013
2014-01-23xitri.com: Эффективный Level Design — как создавать хорошие уровни с первого раза (DevGAMM 2013)
2014-01-11InteractiveLab: Игровые механики в интерактивных инсталляциях (DevGAMM Kyiv 2013)
2014-01-11Away3D: Changing the script: Away3D coding with Typescript and WebGL (DevGAMM Kyiv 2013)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Moscow 2014
talk
session
доклад
конференция
игры
конфа
games
Георгий Заркуа
инди