Nival Network: Почему ваш Unity проект должен работать в консоли? (DevGAMM Moscow 2014)
Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=jlr-NLPNi0Q
"Почему ваш Unity проект должен работать в консоли?"
Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/unity-consoledev-gamm-052014
Олег Чумаков — работает программистом в компании Nival с 2010-го года. Является руководителем команды Unity разработки проекта Prime World. Принимал участие в разработке проектов Prime World Alchemy и Prime World Defenders.
Если вы сможете сделать так, что ваш Unity проект будет иметь консольную версию — вы сильно упростите жизнь программистам и QA. Помимо более гладкой архитектуры кода, вы сильно выигрываете в скорости починки сложных проблем. Доклад основан на опыте разработки и оперирования Prime World.
Other Videos By DevGAMM
Tags:
DevGAMM
DevGAMM Moscow 2014
talk
session
доклад
конференция
игры
конфа
games
Nival Network
QA
code
Unity