#GameDesignReview. Call of Myth vs. Антон Ахапкин (AppQuantum) VIDEO
Антон Ахапкин, Publishing Producer из AppQuantum, разбирает игру Call of Myth от Kadath Studio из Санкт-Петербурга. Организатор и ведущий – Святослав Торик.
#DevGAMM #геймдизайн #геймдев
Подробнее об игре – https://games.devgamm.com/2020/games/call-of-myth
Содержание:
0:00 – Интро
0:50– Разбор игры
47:45 – Заключение и рекомендации
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Other Videos By DevGAMM 2021-03-11 Гиперказуальные игры: годовой обзор и прогнозы на 2021 год / Марина Бондаренко (BoomBit) 2021-03-10 Онлайн-ивенты: полезный инструмент или пустая трата денег компании / DevGAMM Stream 2021-03-09 #GameDesignReview. New Arc Line vs. Сергей Гимельрейх (INDIKATOR) 2021-03-08 Fireside chat with Mike Bithell (Bithell Games) by Vladimir Semykin (DTF) 2021-03-04 #ArtReview. The Frosted vs. Артем Коблов (perelesoq) 2021-03-03 #AudioReview. There is a Way vs. Ресса Шварцвальд (tinyBuild) 2021-03-02 How to Pitch: The Frosted, Warshmallows, Torn Away, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020) 2021-03-01 Большие перемены в найме и удержании сотрудников / Таня Локтионова (InGame Job & Values Value) 2021-02-26 Fireside Chat with Simas Budrys (FunPlus) / DevRel.Events @ DevGAMM 2020 2021-02-25 How to Pitch: One Day More, Aeon Drive, Far Orion, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020) 2021-02-24 #GameDesignReview. Call of Myth vs. Антон Ахапкин (AppQuantum) 2021-02-23 How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020) 2021-02-22 Q&A с юристами. Правовые вопросы / Панельная дискуссия 2021-02-19 #ArtReview. TRAIL OUT vs. Александр Шотт (Vizor Games) 2021-02-18 How to Pitch: Captains of the Winds, Speed Limit, Warshmallows / #PublicPitch (2020) 2021-02-17 Психотерапия для геймдева: вопросы, инструменты, практики / DevGAMM Stream 2021-02-16 How to Pitch: Moo Lander, Rope Race io, The Frosted / #PublicPitch (2020) 2021-02-15 Designing a story-driven casual game for personalisation / Dave Cross (Wooga) 2021-02-05 Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра / Панельная дискуссия 2021-02-04 Как найти свой путь в геймдеве / Вячеслав Уточкин (ВШБИ), Юлия Черненко (Owlcat Games) 2021-02-03 Как научиться нарративному дизайну? / Мария Кочакова (Нарраторика)
Tags: devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Антон Ахапкин
AppQuantum
Call of Myth
Kadath Studio
геймдизайн
гейм дизайн
game design
геймдизайнер
indie game
инди игры
инди
indie games
indie gamedev
indie game dev
indie game development
indiegame
indiedev
game design review
Святослав Торик