ドラゴンスレイヤー英雄伝説 [ステレオ化] : Dragon Slayer. The Legend of Heroes. PC-8801 (PC-98実機/P88SR)
起動からエンディングまで。進行のフラグ立てもほぼ最短で。時短のため今回もFILERでゴニョっております。連続レベルアップの演出部分だけカット編集していますがそれ以外はノーカット。
[0:00:00] 起動~オープニング
[0:04:11] 第1章 「王子の旅立ち」
[0:28:35] 第2章 「沈黙の呪文」
[1:21:28] 第3章 「国王のあかし」
[2:11:45] 第4章 「魅せられた国王」
[2:41:37] 第5章 「妖しき光の塔」
[3:24:14] 終章 「そして英雄たちの伝説」
[4:09:40] エンディング
[4:15:03] ドラスレ劇場
木屋善夫氏が手掛けた「ドラゴンスレイヤー」シリーズのナンバー6作目。タイトルの「VI」の表記は意図的に外したそうです。
シリーズタイトルは以下の通り。
1作目 ドラゴンスレイヤー
2作目 ザナドゥ・シリーズ
3作目 ロマンシア (Jr.→のちにIIIに変更)
4作目 ドラスレファミリー
5作目 ソーサリアン・シリーズ
6作目 ドラゴンスレイヤー英雄伝説・シリーズ
7作目 ロードモナーク・シリーズ
8作目 風の伝説ザナドゥ・シリーズ
ファンクションキーにショートカットが割り当てられていたりセーブデータのRAMロードなど、ファルコムらしい快適にプレイできるような細やかな配慮がなされているのでゲームプレイのストレスはほとんど感じません。
気になるのは長編のわりに全体的に曲数が少ない点。ボス専用曲すらなく最初から最後まで全部同じ戦闘曲なのがとても寂しい。BGM自体は良曲揃い。
他には88の少ないメモリを稼ぐためだと思われますが画面の上部下部がマスクされていてゲーム画面がやや狭くなっています。
モンスターとの戦闘はシンボルエンカウント方式。普段はモンスターは見えない状態なのですが戦闘から逃げるor専用アイテムを使うことにより姿が見えるようになります。モンスターは常に徘徊していて、さらに戦闘行動とレベルアップを完全オートに設定できるので、スペース/リターンキーに重しなどを乗せて放置レベル上げが出来てしまいます。この放置レベル上げ&お金稼ぎやった人も多いのではないでしょうか。
珍しい部分ではPC-8801MCのCD-DAシンクロ再生に対応していて別途音楽CDを用意すればCD音源でプレイすることが可能でした(曲ナンバーの割当は任意に変更が可能です)。当時友人が88MCでパーフェクトコレクションドラスレ英雄伝説のCDでプレイしていました。その後そのCD-ROMユニットはMC本体から外されPCエンジンCDロムロムで活用(笑)。88MC本体はいつの間にか捨てられていたという他人事ながら悲しい思い出が。
1992年には本作の20年後が舞台になる直接の続編「ドラゴンスレイヤー英雄伝説II」が発売されました。英雄伝説(本作)と続編の英雄伝説IIの2作は今では「イセルハーサシリーズ」と呼ばれているそうです。そんな呼び名おじさん知らなかった…
それまでの特徴だったアクション主体からオーソドックスなコマンドRPGになったことで当時のPC雑誌で否定的な記事もちょいちょいあったように記憶しています。
個人的な思い出は、スタートレーダー、ワンダラーズフロムイースと微妙なゲーム(*当時の感想です)の連続でファルコム信仰みたいなのはほとんど消え失せていたのと、ドラ○エみたいな平凡なRPGになってしまった悲しみから購入意欲は湧かず、しばらく経って友人から借りてプレイしました。「丁寧に作られてるなぁ」という印象くらいしか覚えてません。なんだかんだでとりあえずシリーズ揃えたかったのでだいぶ後になってから自分用に購入…という感じでした。
おじさんが好きだったドラスレシリーズはソーサリアンまでだったようです…
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 (Dragon Slayer The Legend of Heroes)
5”2D 5枚
1989年 日本ファルコム
▼PC-8801再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLN8Cri6v3QomdIuOoYkEvUYDaRVrlZ0ha
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This game is Japanese version.
#ドラゴンスレイヤー英雄伝説 #PC8801 #Higemaru
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