Eventos en SFML y C++
En este videotutorial veremos principalmente como crear y manipular Eventos, lo cual necesitamos para procesar el teclado, botones, joysticks, mouse y otros periféricos que determinarán los inputs del usuario o Player.
Además nos proveerá funciones extra, como el cierre de la ventana en la que estamos trabajando.
Términos a aprender:
Event
pollEvent
type
Recuerden Compartan, Suscríbanse o denle Me Gusta, lo Cual Me Incentiva a Seguir Creando para Ustedes.
Si Deseas Recibir Notificaciones Cada Vez que Subo un Video Clickea el Icono 🔔
Encontra Novedades y Adelantos en Facebook:
https://www.facebook.com/creatujuego/
Canal con Mi Musica Gratis:
https://www.youtube.com/ikicapitan
https://soundcloud.com/iki-capitan-88...
Mi Repositorio en GitHub (con códigos de ejemplo):
https://github.com/ikicapitan
¡Gracias por Estar Ahí y Acompañarme!