Como Detectar Colisiones en C++ y SFML 2
En este videotutorial veremos como detectar colisiones entre objetos, personajes, imagenes, el elemento que fuere siempre y cuando posea una posición.
Por ello, utilizaremos sus bounds (ancho y alto de nuestro objeto) y su posición global.
Términos a aprender:
getGlobalBounds
intersects
FloatRect
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