Colisiones (GlobalBounds) en SFML 2 y C++

Channel:
Subscribers:
12,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=khHvNE3aBJU



Duration: 5:25
3,379 views
56


En este videotutorial veremos como detectar colisiones entre objetos, personajes, imagenes, el elemento que fuere siempre y cuando posea una posición.

Por ello, utilizaremos sus bounds (ancho y alto de nuestro objeto) y su posición global.

Términos a aprender:
getGlobalBounds
intersects
FloatRect

Nuestros Cursos:
https://www.ikimiuki.com​

Recuerden Compartan, Suscríbanse o denle Me Gusta, lo Cual Me Incentiva a Seguir Creando para Ustedes.

Si Deseas Recibir Notificaciones Cada Vez que Subo un Video Clickea el Icono 🔔

Encontra Novedades y Adelantos en Facebook:
https://www.facebook.com/creatujuego/​​​​

Canal con Mi Musica Gratis:
https://www.youtube.com/ikicapitan​​​​
https://soundcloud.com/iki-capitan-88...​

Mi Repositorio en GitHub (con códigos de ejemplo):
https://github.com/ikicapitan​​​​

¡Gracias por Estar Ahí y Acompañarme!







Tags:
colisiones
colisión
sfml 2
c++
ikicapitan
tutorial
globalbounds
contains
intersects
choque
detectar
detección
chequear
getGlobalBounds
sfml getglobalbounds
sfml globalbounds
sfml intersects
sfml 2 intersects
sfml 2 global bounds
floatrect
sfml floatrect
sfml detectar colisiones
sfml colisiones
sfml 2 colisiones
como detectar colisiones en sfml 2
escuela de juegos