[Fire Emblem Engage] Capítulo 12: Los Centinelas (Difícil/Clásico)

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🠚 Antes de la batalla: 0:00
El Reginato de Solm posee el anillo del Héroe Resplandeciente, uno de los más poderosos. Según Ivy, los Cuatro Mastines no pudieron conseguirlo a pesar de varios intentos así que debería seguir a salvo.

El camino hacia el palacio de Solm no es sencillo, y menos cuando todo el paisaje es arena hasta donde alcanza la vista. Ni Alfred ni Diamant recuerdan el camino hacia el palacio a pesar de haberlo visitado antes, por lo que el grupo está oficialmente perdido en mitad del desierto. Por suerte, alguien anda cerca para echar una mano.

Este individuo se presenta como Fogado, capitán de los Centinelas, un grupo que se encarga de mantener la paz en el desierto de Tullah. Fogado conoce de sobra el camino hacia el palacio y está dispuesto a llevar a Alear y los demás hasta allí. Sin embargo, antes tiene que ocuparse de un asunto y lidiar con unas extrañas criaturas que han estado apareciendo últimamente. Estas criaturas son aberraciones y dos de sus subordinados, Pandreo y Bunet, los han estado manteniendo a raya hasta que Folgado volviera. Alear se ofrece a ayudar con esta misión.

🠚 Batalla: 5:59
Fogado, Pandreo y Bunet se unen nada más terminar las preparaciones, por eso puedes usar a menos unidades de las habituales. Pandreo es una locura de unidad, Fogado puede tener utilidad si lo promocionas y cambias a Guerrero, y Bunet... se disputa el título a peor unidad del juego.

Un capítulo bastante tranquilito, la verdad. Hay pocos enemigos al principio aunque irán apareciendo varios refuerzos por todo el mapa al terminar los turnos 3, 4 y 6.
El objetivo es derrotar a todos los enemigos mientras que proteges a los aldeanos de Solm que se encuentran en la parte izquierda del mapa. Por lo general intentarán quedarse fuera del rango enemigo pero no siempre son tan listos, como pasa aquí. Los aldeanos tienen en su inventario el objeto que te darán si sobreviven, al menos procura conseguir el Sello Maestro.

El mapa cuenta con arenas movedizas, que reducen en 3 puntos el movimiento de la unidad que se encuentre sobre esta casilla. Por suerte no es un efecto permanente y al salir de ellas recuperas tu movimiento, pero tenlo presente a la hora de avanzar.

🠚 Final: 26:25
Con todas las aberraciones derrotadas y los aldeanos a salvo, es hora de ir al palacio de Solm. No obstante, Alfred propone no bajar la guardia: sólo conoció a la reina Seforia y a nadie más de la familia real cuando estuvo de visita, como si los estuviera ocultando. Diamant tuvo la misma experiencia, algo raro sucede.

Cuando llegan al palacio, Alear agradece a Fogado su ayuda porque no hubieran llegado hasta aquí sin él y, cuando está a punto de despedirse, Fogado se adelanta para hablar con los guardias para que abran las puertas. Los guardias lo reciben como "príncipe", lo que deja atónitos a todos.
Se ve que se le ha pasado mencionarlo antes, así que vuelve a presentarse como Fogado, capitán de los Centinelas Y príncipe de Solm. El grupo sigue sin saber bien cómo reaccionar a todo esto.

Mientras tanto, en Elusia, Zephia y los Mastines informan a Veyle sobre la situación actual del ejército de Alear. Viendo que han ido a Solm en vez de volver a Brodia, buscarán más anillos por lo que pueden arrebatárselos si esperan un poco. Lo que parece un dolor en el pecho detiene a Veyle, que deja a Zephia al mando para irse a descansar.
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