[Fire Emblem Engage] Capítulo 24: Recuerdos (Difícil/Clásico)

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🠚 Antes de la batalla: 0:00
Zephia tenía razón y la lasca del Dragón Caído se encuentra sumergida en el fondo del lago. Usando la Cronogema encantada que le entregó a Alear y Veyle, el flujo del tiempo se revierte y el terreno empieza a cambiar a su alrededor, a como estaba antes del resurgimiento de Gradlon. Sin embargo, esto provoca un fuerte temblor que separa a Alear de los demás.

A pesar de este contratiempo, el cristal ha funcionado pero, antes de que pueda ir en busca de sus aliados, Alear se encuentra con alguien exactamente igual a ella, salvo por sus ojos y pelo completamente rojos. Esta chica siente la presencia de un anillo Emblema y demanda que se lo entregue, pues tiene que llevárselo a su padre, Sombron.
Alear está frente a su yo del pasado. El cristal de Zephia la ha enviado 1000 años atrás, en plena guerra contra el Dragón Caído.

Alear se niega a entregar sus anillos pero la Alear del pasado insiste, si no acabará muerta como sus muchos hermanos. Unos fueron quemados vivos, otros ahogados, otros despedazados por las aberraciones... no puede permitirse fallar. Reunir anillos prueba que no tiene ningún defecto, es de utilidad y por tanto Sombron no se deshará de ella.
Una avalancha interrumpe la conversación aunque la Alear del pasado también nota que las aberraciones cercanas está alteradas. Al creer que han detectado intrusos, Alear se marcha con la esperanza de reencontrarse con sus compañeros, pero la Alear del pasado no la va a dejar escapar e invoca a Marth para darle caza.

Cuando Alear se reúne con sus aliados, éstos están siendo confrontados por la Zephia de esta época. Alear explica que el cristal los ha enviado al pasado para destruir la lasca. La Alear del pasado alcanza a Alear y ordena a Zephia que se retire para informar a Sombron, puesto que nota la presencia de varios Emblemas.
Ahora que están solos, la Alear del pasado desafía a Alear a un combate: si ella gana, se llevará todos sus anillos pero si pierde, podrán romper la lasca.

🠚 Batalla: 7:52
La Alear del pasado usará la lasca del Dragón para provocar avalanchas sobre las distintas sendas de la montaña cada dos turnos, que harán retroceder a tus unidades a la parte izquierda del mapa a menos que haya rocas o enemigos que bloqueen el paso. Ocultarse detrás de las rocas NO evita el retroceso de la avalancha, pero usar el bastón Obstrucción, preferiblemente con tu usuario de Micaiah, puede crear una barrera improvisada.

Por otra parte, este mapa cuenta con un límite de tiempo. Tiene que ser completado antes de 15 turnos y aparecerán refuerzos enemigos por la zona derecha durante los turnos pares. Al igual que el Capítulo anterior, puedes atacar a la Alear del pasado con Tormenta Fobos para volverla agresiva y hacer que sea ella la vaya hacia ti.

🠚 Final: 52:25
La lasca del Dragón ha sido destruida y también han curado las heridas de la Alear del pasado. Antes de que los efectos de la cronogema de Zephia desaparezcan, Alear se despide de su antiguo yo y le desea que tenga un viaje tan maravilloso como el suyo una vez que despierte.

Cuando Zephia vuelve a la montaña con Sombron, ya no hay nadie. Sombron ha sentido la presencia de un Emblema desconocido y ha querido comprobarlo personalmente, aunque ya no percibe nada. Zephia le propone tener un hijo con ella porque quiere conocer lo que se siente al tener una familia, pero Sombron se niega diciendo que se lo pensará una vez que termine la guerra. Hasta entonces, espera su máxima lealtad.

Lumera encuentra a una Alear inconsciente y la despierta para comprobar si sigue viva. Alear, todavía aturdida, dice haber tenido un extraño sueño en el que ha conocido a alguien con su mismo rostro, pero que también se tenía parte del pelo y ojos azules, como los de la mujer que tiene delante. Lumera la ayuda a levantarse y propone llevarla a un sitio más cálido, y Alear no puede evitar sorprenderse al ver que alguien la está tratando con tanta amabilidad.
Lumera finalmente se presenta y Alear la reconoce como el Dragón Divino, enemigo de su padre. Tendría que matarla pero no quiere hacerlo después de lo amable que ha sido. Alear no deja de repetirse que es una tarada, una y otra vez, por no cumplir su misión y Lumera pide que deje de llamarse así. Pero si no sigue órdenes, Sombron la echará a las aberraciones para que la maten y Alear tiene claro que quiere seguir viviendo. Para calmarla, Lumera propone que el encuentro de hoy quede en secreto y se reúnan de nuevo otro día, nadie que enterarse. Alear se sorprende frente a su oferta pero acepta con una sonrisa.

De vuelta en el presente, Veyle intenta localizar la última lasca y queda aterrorizada al descubrirla. Fingiendo que es cansancio para no preocupar a los demás, pide descansar sola un momento antes de revelar su ubicación. Además de la lasca, también ha sentido quién la está protegiendo y no es nada bueno...
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#FireEmblem, #FireEmblemEngage




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