#GameDesignReview. Broken Lines vs. Сергей Гиммельрейх (Индикатор)

#GameDesignReview. Broken Lines vs. Сергей Гиммельрейх (Индикатор)

Channel:
Subscribers:
26,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=H1Sarj0NXjU



Game:
Category:
Review
Duration: 57:52
385 views
8


Сергей Гиммельрейх, геймдизайнер и основатель площадки для инди разработчиков "Индикатор", разбирает игру Broken Lines, разработанную датской студией PortaPlay.

Подробнее об игре – https://games.devgamm.com/online2020/games/broken-lines

Что такое Game Design Review?
Опытные эксперты на примере заранее отобранных игр показывают и рассказывают, что с ними не так. Они препарируют фичи, указывают на нераскрытый потенциал метагейма и/или монетизации, рассказывают о прочих недостатках. А чтобы фидбек оставался конструктивным, эксперты предлагают варианты решения этих проблем.

Организатор и ведущий – Святослав Торик, Product Vision Expert, Research & Development в Wargaming.

Содержание:
0:00 – Интро
1:55 – Разбор геймдизайна
43:49 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-12-01Your successful launch with Google AC / Daria Bogdanova (Google)
2020-11-27Правильное определение геймификации / Александр Ветушинский (МГУ им. Ломоносова)
2020-11-26Физически корректный рендеринг в 3ds Max и Maya – Substance / Александр Гетман (Autodesk)
2020-11-25Удержание без HR – проектные менеджеры и продюсеры в деле / Панельная дискуссия
2020-11-24Adaptive User Interface – Device Simulator to Fireproof your UI / Chema Damak (Unity Technologies)
2020-11-23Кейс: у нас очень много АБ-тестов и нет проблем с ними / Владимир Санков (Crazy Panda)
2020-11-20DevGAMM 2020 – официальная трансляция с Disgusting Men. День 2
2020-11-20DevGAMM Awards (2020 Edition)
2020-11-20Всенародный конкурс разработчиков на Unreal Engine – церемония награждения / DevGAMM 2020
2020-11-19DevGAMM 2020 – официальная трансляция с Disgusting Men. День 1
2020-11-19#GameDesignReview. Broken Lines vs. Сергей Гиммельрейх (Индикатор)
2020-11-18Наука в поисках "полезного" геймдизайна / Ольга Морозова (Институт психологии РАН)
2020-11-1710 Must-Know Tips for Free-to-Play Game Distribution / Mariela Tzvetanova (Imperia Online)
2020-11-13DevGAMM 2020 Official Party – Synthwave performance by Stanislav Polesko (Strategic Music)
2020-11-13Режиссура звука для стримов, онлайн-трансляций и телеконференций / Юрий Очеретяный (Wargaming)
2020-11-12Fireside Chat with Fawzi Mesmar (Electronic Arts) / DevRel.Events @ DevGAMM 2020
2020-11-12Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо? / Георгий Грибков (PVS-Studio)
2020-11-11Fireside Chat with Sitara Shefta (No Brakes Games) / DevRel.Events @ DevGAMM 2020
2020-11-11MYTONA Heroes: как развивать команду героев / Лена Тимофеева (MYTONA)
2020-11-10Investing in Russia / Michael Cheung (Makers Fund) & Alex Nichiporchik (tinyBuild)
2020-11-09Fireside Chat with Alexander Hermansson (Trail) / DevRel.Events @ DevGAMM 2020



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
геймдизайн
гейм дизайн
game design
геймдизайнер
indie game
инди игры
инди
indie games
indie gamedev
indie game dev
indie game development
indiegame
indiedev
game design review
Сергей Гиммельрейх
Broken Lines
PortaPlay
индикатор