Your successful launch with Google AC / Daria Bogdanova (Google)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=xfLP131eqks



Duration: 50:17
274 views
6


This talk covers the key success factors of launching UA campaigns for mobile gaming apps with Google. Gaming Growth Manager at Google Daria Bogdanova covers, among others, measurement and creative best practices.

Slides:
SlideShare – https://www.slideshare.net/flashgamm/your-successful-launch-with-google-ac-daria-bogdanova-google
Dropbox – https://www.dropbox.com/s/8q0kjo52odejct0/Your%20successful%20launch%20with%20Google%20AC%20%28Daria%20Bogdanova%29.pdf?dl=0

Contents:
0:00 – Intro
7:52 – Pre Launch Pro Tip
10:15 – Measurements for Launch
19:11 – Creatives for Launch
32:25 – Bids, Budgets, Structure
39:59 – Secret Tip
43:13 – Summary
45:27 – Q&A session


Powered by myTracker – a multiplatform analytics and attribution provider for mobile games and apps.
Try now for free – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM is the biggest game developers conference in Eastern Europe. DevGAMM gives gaming experts a chance to keep up with the latest thinking and developments in making games as well as share their knowledge and experience with each other.

Learn more about DevGAMM – https://devgamm.com/
More about games and developers participating in DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Become a speaker – https://bit.ly/3isHdJP

Join our community:
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Discord (for developers) – https://discord.gg/dtDHa6F

Contact us via email – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-12-16Не печеньками едиными – истории об удержании сотрудников / Сергей Волков (1C Entertainment)
2020-12-15Трейлер курса от DevGAMM и devtodev: КАК НАЧАТЬ БИЗНЕС В ГЕЙМДЕВЕ: управление, рост, масштабирование
2020-12-15UX / UI Craft community / Anna Magieva (King)
2020-12-11Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)
2020-12-10Рабочие процессы профессии нарративного дизайнера / Барисби Алборов
2020-12-09Искусственный интеллект на основе нейронных сетей в геймдеве / Кирилл Бравичев (Sperasoft)
2020-12-08The Art of the Pitch Deck / Christopher Wulf (Those Awesome Guys), Alan Dang (Genvid Technologies)
2020-12-04Как заставить бенефиты работать / Галина Токарева (Perk Card)
2020-12-03Новый подход к поиску аудитории за счет психологии / Александр Одайник (humanteq.io)
2020-12-02В поисках смысла игр / Ярослав Кравцов (DevGAMM)
2020-12-01Your successful launch with Google AC / Daria Bogdanova (Google)
2020-11-27Правильное определение геймификации / Александр Ветушинский (МГУ им. Ломоносова)
2020-11-26Физически корректный рендеринг в 3ds Max и Maya – Substance / Александр Гетман (Autodesk)
2020-11-25Удержание без HR – проектные менеджеры и продюсеры в деле / Панельная дискуссия
2020-11-24Adaptive User Interface – Device Simulator to Fireproof your UI / Chema Damak (Unity Technologies)
2020-11-23Кейс: у нас очень много АБ-тестов и нет проблем с ними / Владимир Санков (Crazy Panda)
2020-11-20DevGAMM 2020 – официальная трансляция с Disgusting Men. День 2
2020-11-20DevGAMM Awards (2020 Edition)
2020-11-20Всенародный конкурс разработчиков на Unreal Engine – церемония награждения / DevGAMM 2020
2020-11-19DevGAMM 2020 – официальная трансляция с Disgusting Men. День 1
2020-11-19#GameDesignReview. Broken Lines vs. Сергей Гиммельрейх (Индикатор)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Daria Bogdanova
Google
Google AC
Google Advertisement Campaign
creatives for advertising
game launch
mobile game launch
mobile gaming
ad campaign
ad campaign design