Правильное определение геймификации / Александр Ветушинский (МГУ им. Ломоносова)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=d4U1k2Mq9Co



Duration: 31:25
745 views
31


Геймификацию активно используют больше 10 лет. За это время ее не раз критиковали, но каждый раз она возвращалась в новом, улучшенно обличье. В этом докладе Александр Ветушинский, научный сотрудник МГУ им. Ломоносова и сотрудник Sberbank Gamification Lab, исследует, как следует понимать геймификацию в контексте современных реалий (как в бизнесе, так и в научной среде).

Презентация:
Dropbox – https://www.dropbox.com/s/rmly3fsv4q23qge/More%20Than%20Just%20A%20Tool%20The%20Proper%20Definition%20of%20Gamification%20%28Alexander%20Vetushinskiy%29.pdf?dl=0
SlideShare – https://www.slideshare.net/flashgamm/more-than-just-a-tool-the-proper-definition-of-gamification-alexander-vetushinskiy-lomonosov-moscow-state-university

Содержание:
0:00 – Интро
0:50 – Геймификация: предыстория и история
4:05 – Что такое геймификация
7:15 – Геймификация и мотивация
9:55 – Геймификация как манипуляция
15:45 – Модели и теории в геймификации
21:25 – Итоги и выводы
26:04 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-12-15Трейлер курса от DevGAMM и devtodev: КАК НАЧАТЬ БИЗНЕС В ГЕЙМДЕВЕ: управление, рост, масштабирование
2020-12-15UX / UI Craft community / Anna Magieva (King)
2020-12-11Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)
2020-12-10Рабочие процессы профессии нарративного дизайнера / Барисби Алборов
2020-12-09Искусственный интеллект на основе нейронных сетей в геймдеве / Кирилл Бравичев (Sperasoft)
2020-12-08The Art of the Pitch Deck / Christopher Wulf (Those Awesome Guys), Alan Dang (Genvid Technologies)
2020-12-04Как заставить бенефиты работать / Галина Токарева (Perk Card)
2020-12-03Новый подход к поиску аудитории за счет психологии / Александр Одайник (humanteq.io)
2020-12-02В поисках смысла игр / Ярослав Кравцов (DevGAMM)
2020-12-01Your successful launch with Google AC / Daria Bogdanova (Google)
2020-11-27Правильное определение геймификации / Александр Ветушинский (МГУ им. Ломоносова)
2020-11-26Физически корректный рендеринг в 3ds Max и Maya – Substance / Александр Гетман (Autodesk)
2020-11-25Удержание без HR – проектные менеджеры и продюсеры в деле / Панельная дискуссия
2020-11-24Adaptive User Interface – Device Simulator to Fireproof your UI / Chema Damak (Unity Technologies)
2020-11-23Кейс: у нас очень много АБ-тестов и нет проблем с ними / Владимир Санков (Crazy Panda)
2020-11-20DevGAMM 2020 – официальная трансляция с Disgusting Men. День 2
2020-11-20DevGAMM Awards (2020 Edition)
2020-11-20Всенародный конкурс разработчиков на Unreal Engine – церемония награждения / DevGAMM 2020
2020-11-19DevGAMM 2020 – официальная трансляция с Disgusting Men. День 1
2020-11-19#GameDesignReview. Broken Lines vs. Сергей Гиммельрейх (Индикатор)
2020-11-18Наука в поисках "полезного" геймдизайна / Ольга Морозова (Институт психологии РАН)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Александр Ветушинский
мгу
Sberbank Gamification Lab
game studies
философия видеоигр
философия
moscow game center
геймификация
gamification
определение геймификации
игровые механики
мотивация
мотивация персонала