Gameplay con primeras impresiones en Xbox Series X de The Möbius Machine

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Gameplay con comentarios y primeras impresiones de este juego "metroidvania", el tercer proyecto de "Madruga Works", estudio español fundado por Martiño Figueroa y Tucho Fernández, veteranos que han trabajado en títulos muy conocidos; el primero, programador, ha participado en "Black", "Burnout Paradise" y "Need for Speed: Hot Pursuit", mientras que el segundo es un artista acreditado en "Risen 2", "FEAR 3" o "Soma", por poner unos ejemplos.

En esta ocasión apuestan por un juego de estilo "metroidvania" que tanto gusta entre los creadores independientes, aportando algo de personalidad propia con una ambientación bastante cuidada de gráficos 3D con desplazamiento 2D, con unas preciosas animaciones y ambientacion, y una cuidada jugabilidad.

Estamos ante un juego de acción y plataformas en unos mapas laberínticos (no tanto como otros "metroidvania") que combinan criaturas enemigas con plataformas, dando pie a diferentes desafíos con saltos, con alguna criatura alienígena flotante o con proyectiles incordiando, y cierta sensación de desorientación porque muchas veces hay diferentes rutas alternativas.

No es un juego muy enfocado a la acción (no tanto como otros metroidvania, al menos) pero es peligroso subestimar a cualquier criatura por inofensiva o solitaria que parezca, algunas son muy insistentes en su acoso. También hay unos cuantos jefes con patrones de ataque a aprender.

Normalmente los "metroidvania" suelen ser duros, pero este no es de los más exigentes.
En la parte técnica, los gráficos llaman la atención y el diseño sonoro contribuye a que este mundo sea extraño, casi onírico y con personalidad. Se nota el esfuerzo por hacerlo más ambicioso en temas técnicos que la media de proyectos indie, y sin duda se ha convertido en uno de sus puntos fuertes. Quizás como queja se eche en falta un poco más de variedad en localizaciones (aun así hay distintos biomas), pero el aspecto y animaciones del personaje o las criaturas es espectacular.

El juego es una llamativa aventura donde la inmersión y su ritmo pausado terminan por cobrar mucho protagonismo, un buen envoltorio para una jugabilidad e ideas que, por otra parte, quizás no sorprendan a los aficionados al género, alejándose además de la algo ya manida, estética retro "pixelada" del género. En definitiva, un título con una base archiconocida digno de ser disfrutado. Recomendado 100%.

Disponible en PC, Nintendo Switch, Xbox Series S/X y Playstation 5.




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