Gameplay en Xbox Series X de Redfall
Gameplay de este juego "FPS" (disparos en primera persona) desarrollado por "Arkane Studios" (estudio interno de "ZeniMax Media", empresa "first party" de "Microsoft"). Juego exclusivo para videoconsolas Xbox, aunque también disponible en PC.
El juego salió a la venta a principios de mayo de 2023, recibiendo muchas críticas en gran parte negativas de críticos y usuarios, quejándose por su jugabilidad algo "tosca" y "pasada de moda", historia aburrida y "olvidadiza" y sobretodo por multitud de problemas técnicos.
En mi opinión, el juego presenta carencias técnicas, pero carencias de faltarle unos meses de pulido, nada más... (vale, lo de la IA es algo que necesita más trabajo seguramente...)
Sobre la historia.. vale, es algo "olvidable", pero en este tipo de juegos es algo normal... aunque el "lore" si se le para atención, es interesante.
Sobre la jugabilidad... lo que le falla es la configuración por defecto del mando (bajadle la sensibilidad...), por lo demás, el juego bebe (y mucho) de un hibrido entre "Generation Zero" de "Avalanche Studios" (hay mucho d este juego, muchísimo), "Left 4 Dead" de "Valve", y un toque de "Borderlands" de "Gearbox Software", con estética y "comportamiento" de los personajes marca "Arkane Studios".
Un juego que no es tan horrible como dicen, pero que viniendo de quién viene (Arkane y Microsoft) pues molesta enormemente viendo el lanzamiento tan desastroso que ha tenido, que parece ser (suposición mía) por prisas de Microsoft por tener un "first party" (desde "Halo Infinite", diciembre 2021 que no tenían un lanzamiento "propio") a la venta después d mucho tiempo, y sobretodo tras vender y decir que tendrían muchos juegos "propios" disponibles este año.
"Redfall" espero (y creo) que será corregido y mejorado, y de base me parece un juego interesante, tanto para jugar en solitario como en cooperativo online.