Gameplay (sin comentarios) en Playstation 5 de Nightmare Reaper

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Gameplay de este juego desarrollado por "Blazing Bit Games", disponible en PC y ahora también en Xbox One, Xbox Series, Playstation 4, Playstation 5 y Nintendo Switch.

Una combinación oscura y violenta de juegos de acción retro y modernos, inspirado en los clásicos FPS en primera persona 2.5D de los años 90, pero incluyendo elementos de "Looter Shooter" y "Rogue lites" modernos. Nos encontramos frente a un interesante juego de disparos en primera persona con un estilo ‘retro’ con un claro homenaje a los juegos de principios de los 90, como "Wolfenstein 3D", "Blake Stone" o similares.
Cada nivel es una especie de mazmorra, dividida en varias salas separadas por puertas. Cada nivel se genera de forma procedural, con multitud de enemigos a eliminar con la posibilidad de recoger algún potenciador temporal que harán nuestro trabajo más fácil. Al principio serán los típicos enemigos humanos y algunos insectos grandes, pero la aparente falta de variedad se soluciona a medida que el juego avanza.
De igual forma, la variedad de los escenarios y su complejidad aumenta, añadiendo más verticalidad, inclusión de trampas y obstáculos. La ambientación de cada zona varía, no resultando monótono en ningún momento.

El modo procedural en el que se generan los escenarios tiene una razón de ser. Como parte de un toque al estilo "roguelike", la suerte influye en gran medida. Al limpiar alguna sala podrán aparecer eventos aleatorios, tanto beneficiosos como desfavorables. También influirá mucho en las armas que encontremos, ya que al final de cada nivel, entre todas las armas que tengamos, nos tocará escoger una de nivel uno que poder conservar en el siguiente nivel (más adelante en el juego esto es variable), las demás serán intercambiadas por dinero. En cada nivel dependeremos así más de las armas que salgan en los mismos en lugar de mantenerse con un solo tipo de arma todo el juego.
Ahí lo de "looter shooter" mezclado con un "roguelike" con estética retro.

Además, la curva de dificultad del juego está bastante bien balanceada. Ésta ve "in crescendo" según avanzamos zonas. Para hacerlo algo más llevadero, no al principio sino más adelante aparece el árbol de habilidades. La genialidad detrás de estos árboles de habilidades (porque hay más de uno) es que, cada nueva habilidad está detrás de un minijuego, y estos se basan en clásicos como "Super Mario Bros. 3" o "Pokémon".
Pero para poder acceder a estas habilidades necesitamos el dinero que conseguimos en los niveles recogiéndolo de los enemigos caídos.

Para redondear, el juego goza de secretos y referencias a muchos juegos. No sólo en los minijuegos, sino también en las armas, y algunos secretos en los niveles…

Y sí, en cada nivel hay un bastante numeroso número de secretos que descubrir. Al final de cada nivel se nos dará un porcentaje de lo completo que está el nivel según las muertes, dinero, secretos y tesoros. No siempre es necesario matar a todo el mundo para avanzar (aunque suele ayudar). Con el tiempo se desbloqueará también un modo oleadas, bastante divertido también, con varios escenarios distintos para liarse a disparos hasta que no puedas más. Este modo da mucho juego, porque de juegos va la cosa.

Toda esta experiencia junta hace del juego algo realmente interesante, divertido y exigente a veces; incluso puede resultar frustrante para algunos, pero siempre puedes volver a intentarlo y esperar que la suerte esté de tu lado.

El juego no llega perfecto, acarrea fallos, como todos hoy en día por desgracia... A veces da tirones en zonas plagadas de enemigos (en xbox series s le cuesta bastante mantener una tasa de frases constante, y siempre va por debajo de 60, cosa que en Series X o PS5 no sufre tanto) o algunas habilidades entorpecerán tu juego. Hay enemigos y jefes que son esponjas de balas y volatilizan los puntos de vida de nuestro personaje en segundos; y los controles pueden jugarte una mala pasada en el peor de los momentos; pero el juego con una duración alrededor de 25 horas, más 2 finales distintos, modos de Nuevo Juego hasta +3 y el modo oleadas, tienes para rato. Puede que para algunos el ir a la cama en cada nivel resulte repetitivo (es parte de la trama, la cual no te la explican directamente) pero recomiendo tomarlo con calma, dada la enorme cantidad de niveles que tiene.
Un juego totalmente recomendado.




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