Gameplay sin comentarios en Xbox Series X de Rally Rock 'N Racing

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Gameplay sin comentarios de este es un juego de carreras arcade desarrollado por "Super PowerUp Games" (empresa indie española) y de la mano de "EnjoyUp Games", las cuales ya había trabajado con el género en varios juegos antes: "Rock ‘n Racing Off Road" y "Grand Prix Rock ‘n Racing", juegos de estilo arcade, perspectiva cenital y rock como acompañamiento, sin embargo, la media de reviews los catalogan como juegos mediocres... Puede que debido a esto, o quizás sólo por variar, en el juego que nos ocupa han abandonado la perspectiva aérea para apostar por un estilo más típico y complejo de coches en 3D al estilo "Sega Rally". Desgraciadamente, esta vuelta de tuerca no ha traído un salto de calidad...

Y es que su mayor problema son los controles... falla en lo único que un juego de conducción – o cualquier otro juego – no debería fallar: el control. Lo notaremos ya en la primera curva, el coche no gira fácilmente y cada movimiento se convierte en una pequeña odisea. Se desestabiliza, el freno es incontrolable y la sensación de velocidad es bastante baja. Al inicio pensaba que era cuestión de habituarse al manejo o de encontrar alguna combinación entre acelerador y freno para poder hacer las curvas sin acabar empotrado contra el muro. No es así. La única manera de intentar acabar un circuito sin dar vueltas de campana o tener que reiniciar varias veces es soltar el acelerador en cada curva, frenar y girar bajando la velocidad, convirtiendo lo que debería ser un juego frenético e intenso en una experiencia lenta y torpe.

Sí, es posible jugar y quizás hasta controlar el coche con relativa seguridad, con imprecisión e inestabilidad constante, pero el sentimiento que nos deja no es de satisfacción. No te diviertes, no te puedes concentrar en ganar a tus rivales, en disfrutar la música o en batir un record, sólo serás capaz de estar pendiente de no perder el control del volante.

Más allá de los controles, el juego dista mucho de ser un juego notable, pero tampoco es una calamidad... Alterna aspectos positivos, como un colorido estilo cel-shading o su variedad de modos de juego (muy de la "vieja escuela", incluyendo un modo multijugador local a 4 jugadores máximo) con cosas menos trabajadas como la nefasta IA, las extrañas e irreales colisiones o la cansina música que nos acompaña, aspectos sobre los que no merece la pena incidir demasiado ya que dejaremos de jugar antes de fijarnos demasiado en ellos.

A día de hoy, (y habiendo salido a la venta en 2023 para PC, Nintendo Switch, Xbnox One, Playstation 4, Xbox Series S/X y Playstation 5 sin haber recibido ni un sólo parche para nin guna de las plataformas a día de hoy) no se puede recomendar a nadie. Dejando de lado errores como la mala IA o algunas colisiones extrañas, el verdadero problema es que es incontrolable. El manejo del coche es inestable en todo momento y lograr acabar una carrera sin besar el muro varias veces es una utopía.

Comentar que posteriormente los desarrolladores han seguido con otros juegos similares (demasiado similares... HUB incluído), como "Speed Truck Racing"... con similares resultados...




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