
GDC 비주얼 스크립팅 사용법
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#유니티 #GDC 세션 - #비주얼스크립팅 사용법
유니티 비주얼 스크립팅으로 게임 개발 workflow를 간소화하는 방법에 대해 소개합니다
00:00 Introduction
00:16 Overview
00:38 How It Works
01:21 Visual Scripting를 사용한 케이스들
04:20 Visual Scripting 시행 방법
05:10 Live Demo
⭐비주얼 스크립팅을 사용하면 기존의 코드 대신 노드 기반 그래프를 사용하여 게임의 상호작용과 동작을 만들어 낼 수 있습니다. 이로 인해 시각적으로 사고하는 사람들과 코딩을 하지 않는 기획자도 게임 로직과 메카닉을 더 쉽게 제작 및 테스트할 수 있으며, 팀의 다양한 구성원 간 협업이 보다 원활하게 이루어집니다. 아티스트와 디자이너의 경우 프로그래머의 도움 없이 에디터에서 더 많은 작업을 직접 수행할 수 있습니다
⭐비주얼 스크립팅은 C# 스크립팅과 함께 제공되므로 비주얼 스크립팅 또는 코드를 활용해 작업하거나 이 두 가지를 함께 활용할 수도 있으며, 프로그래머의 경우에는 이를 신속한 프로토타이핑과 아이디어 구현을 도와주는 대체 솔루션으로 활용할 수 있습니다. 또한 팀원을 위한 커스텀 노드와 툴도 만들 수 있습니다.
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