Unity 2020 LTS 검증된 핵심 기능 소개

Unity 2020 LTS 검증된 핵심 기능 소개

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#Unity 2020 #LTS 검증된 핵심 기능 소개

개발자들은 저마다 다른 방식으로 작업을 합니다. 따라서 유니티는 릴리스 버전을 테크 스트림과 LTS(장기 지원) 두 가지로 제공하여 각자의 요구 사항에 보다 적합한 솔루션을 선택할 수 있도록 지원합니다.

*테크 스트림과 LTS(장기 지원), 무엇이 다를까?
👉 https://blog.naver.com/unity_kr/222286733368

⭐#Unity #LTS 버전은 #안정성 이 입증된 기능 제공을 최우선으로 합니다. 전년도 테크 스트림에 비해 완성도 높은 빌드와 개선된 기능을 한 번의 설치만으로 사용할 수 있으며, 2년간 지원이 제공됩니다.

⭐탁월한 그래픽스 구현을 위한 워크플로 개선
2020 LTS에서는 #URP (유니버설 렌더 파이프라인), #셰이더그래프 , #VFX그래프 , #시네머신 , #애니메이션리깅 등 다양한 기능이 향상되어 중단 없이 작업을 지속할 수 있도록 지원합니다.

⭐코딩 워크플로 최적화
빌드 시간을 최적화하기 위해 Unity 컴파일 엔진 내의 많은 하위 시스템을 정비했습니다.
즉, C# 8 지원을 통해 코드 작성의 효율성을 높이고, Roslyn Analyzer 통합을 통해 코드의 품질과 기준을 모니터링하여, 플레이 모드를 더 신속하게 실행하고 종료할 수 있습니다. 또한 안전 모드와 프로파일링 툴을 사용하면 게임 성능과 코딩 속도를 높일 수 있습니다.

⭐모든 플랫폼에서 즐길 수 있는 게임
2020 LTS는 OpenXR과 Oculus Quest 2를 지원하여 다양한 AR 및 VR 기기에 빌드를 배포할 수 있도록 합니다.
추가로 AR Foundation 4.0은 iPhone 12 Pro 및 iPad Pro 기기에서 LiDAR 센서를 이용한 ARKit 씬 메시 재구성을 지원하여 실제 세계에 가상 세계가 자연스럽게 녹아 들어가는 새로운 차원의 AR 경험을 선사합니다. 마지막으로 Adaptive Performance 2.0에는 새로운 샘플 프로젝트가 함께 제공되어 기능을 선보입니다.




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