GDS 2012: Lukáš Codr - Vývoj počítačových her v Číně

Subscribers:
2,940
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=0YLYfD8JdnQ



Duration: 49:21
85,148 views
1,286


Povídání o čínském herním trhu a možnostech, které na něm mohou mít čeští vývojáři. Představení hlavních her a směru vývoje herní scény v Číně, příklady z praxe při uvedení hry na čínský trh a samozřejmě také množství informací pro dobrodružně naladěné vývojáře, kteří uvažují o exotické kariéře v některé z herních firem v ČLR.




Other Videos By Game Developers Session


2014-01-06GDS 2013: Vladimír Hrinčár, Ján Ilavský - Od nápadu až po release
2014-01-04GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers (ENG subtitles)
2014-01-02GDS 2013: Mats-Olov Eriksson - Data @ King - Jak zvládáme analyzovat 100M DAU
2013-12-16GDS 2013: Jakub Holík - 3D grafika podle Warhorse (workshop)
2013-12-14GDS 2013: Dan Vávra - Gamedesign v praxi II.
2013-03-28GDS 2012: Martin Procházka, Hammerware - Mobilní trh z hlediska vývojáře
2013-03-28GDS 2012: Martin Zavřel, 2K Czech - Rozbor nejvýraznějších herních titulů roku 2012
2013-03-28GDS 2012: Filip Hráček, Google - Googlí technologie a API (nejen) pro herní vývoj
2013-03-28GDS 2012: Štěpán Bechynský - Gimme your money aneb Windows Store
2013-03-06GDS 2012: Ondřej Hrabec - Typologie hráčů a herních stylů
2013-01-22GDS 2012: Lukáš Codr - Vývoj počítačových her v Číně
2013-01-05GDS 2012: Pavel Šebor - Postmortem: Euro Truck Simulator 2 a Scania Truck Driving Simulator
2013-01-03GDS 2012: Vladimír Geršl - Postmortem: Cabela's Dangerous Hunts 2013
2012-12-28GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočet
2012-12-27GDS 2012: Zuzana Kostićová - Ženy v počítačových hrách
2012-12-26GDS 2012: Michal Hapala - K čemu programátoři, když máte hotový engine?
2012-12-25GDS 2012: Petr Záveský - Město, architektura a hra - návrh a vývoj open world prostředí
2012-12-24GDS 2012: Roman Zawada - Grafika v moderní AAA hře
2012-12-22GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi



Tags:
LukášCodr
GDS2012
Gamedevelopment