GDS 2013: Mats-Olov Eriksson - Data @ King - Jak zvládáme analyzovat 100M DAU

Subscribers:
2,830
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=XGitAlzHECo



Candy Crush Saga
Game:
Duration: 47:54
884 views
4


King sbírá přes 10 miliard záznamů každý den ze všech svých her (mezi kterými najdete i docela známou hru Candy Crush Saga) na mobilních zařízeních i desktopech, aby je využil jako nástroj pro lepší pochopení chování a interakce hráčů s jejich produkty. Tato data jsou pro King velmi cenná a umožňují firmě vytvářet lepší hry, které přilákají ještě více hráčů. Nicméně, takové množství dat s sebou přináší několik klíčových problémů a vyžaduje promyšlenou architekturu. Přednáška v rámci které se dozvíte proč je důležité: distribuovat jednotlivá rozhodnutí, opatrně zvolit co se vytvoří a co nakoupí, nikdy nemluvit o IT, produkt a BI jsou oddělené věci, jak velká skutečně data King jsou a proč i ta největší data nejsou nakonec zas až tak velká a nakonec také proč velikost těchto velkých dat není tím největším problémem. (přednáška je v anglickém jazyce)




Other Videos By Game Developers Session


2014-01-28GDS 2013: Matouš Ježek - Od AAA k indie aneb cesta k vlastní hře
2014-01-28GDS 2013: Martin Zavřel - Jak se správně starat o tým i projekt
2014-01-25GDS 2013: Michal Rybka - Herní archeologie
2014-01-18GDS 2013: Karel Mořický - Průzkum bojem - Sdílený vývoj Arma 3
2014-01-16GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat
2014-01-15GDS 2013: Martin Vaňo, Matěj Moravec - Mimpi post mortem
2014-01-12GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým
2014-01-11GDS 2013: Panelová diskuse
2014-01-06GDS 2013: Vladimír Hrinčár, Ján Ilavský - Od nápadu až po release
2014-01-04GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers (ENG subtitles)
2014-01-02GDS 2013: Mats-Olov Eriksson - Data @ King - Jak zvládáme analyzovat 100M DAU
2013-12-16GDS 2013: Jakub Holík - 3D grafika podle Warhorse (workshop)
2013-12-14GDS 2013: Dan Vávra - Gamedesign v praxi II.
2013-03-28GDS 2012: Martin Procházka, Hammerware - Mobilní trh z hlediska vývojáře
2013-03-28GDS 2012: Martin Zavřel, 2K Czech - Rozbor nejvýraznějších herních titulů roku 2012
2013-03-28GDS 2012: Filip Hráček, Google - Googlí technologie a API (nejen) pro herní vývoj
2013-03-28GDS 2012: Štěpán Bechynský - Gimme your money aneb Windows Store
2013-03-06GDS 2012: Ondřej Hrabec - Typologie hráčů a herních stylů
2013-01-22GDS 2012: Lukáš Codr - Vývoj počítačových her v Číně
2013-01-05GDS 2012: Pavel Šebor - Postmortem: Euro Truck Simulator 2 a Scania Truck Driving Simulator
2013-01-03GDS 2012: Vladimír Geršl - Postmortem: Cabela's Dangerous Hunts 2013



Tags:
gds 2013
King.com (Employer)
Video Game Development (Industry)
Video Game Industry (Industry)



Other Statistics

Candy Crush Saga Statistics For Game Developers Session

At this time, Game Developers Session has 884 views for Candy Crush Saga spread across 1 video. Less than an hour worth of Candy Crush Saga videos were uploaded to his channel, making up less than 0.77% of the total overall content on Game Developers Session's YouTube channel.