GDS 2012: Martin Procházka, Hammerware - Mobilní trh z hlediska vývojáře

Subscribers:
2,830
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=PB_2g3U1lE4



Duration: 56:01
613 views
2


Přehledová přednáška o herním trhu na mobilních platformách. Ve stručnosti projdeme všechny aspekty tohoto trhu: smartphony vs. tablety, technologie pro vývoj, obchodní modely (F2P), reklamní sítě, problematiku akvizice uživatelů, retention, atd. Vždy budeme prezentovat zajímavé informace o současném stavu a trendech.




Other Videos By Game Developers Session


2014-01-18GDS 2013: Karel Mořický - Průzkum bojem - Sdílený vývoj Arma 3
2014-01-16GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat
2014-01-15GDS 2013: Martin Vaňo, Matěj Moravec - Mimpi post mortem
2014-01-12GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým
2014-01-11GDS 2013: Panelová diskuse
2014-01-06GDS 2013: Vladimír Hrinčár, Ján Ilavský - Od nápadu až po release
2014-01-04GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers (ENG subtitles)
2014-01-02GDS 2013: Mats-Olov Eriksson - Data @ King - Jak zvládáme analyzovat 100M DAU
2013-12-16GDS 2013: Jakub Holík - 3D grafika podle Warhorse (workshop)
2013-12-14GDS 2013: Dan Vávra - Gamedesign v praxi II.
2013-03-28GDS 2012: Martin Procházka, Hammerware - Mobilní trh z hlediska vývojáře
2013-03-28GDS 2012: Martin Zavřel, 2K Czech - Rozbor nejvýraznějších herních titulů roku 2012
2013-03-28GDS 2012: Filip Hráček, Google - Googlí technologie a API (nejen) pro herní vývoj
2013-03-28GDS 2012: Štěpán Bechynský - Gimme your money aneb Windows Store
2013-03-06GDS 2012: Ondřej Hrabec - Typologie hráčů a herních stylů
2013-01-22GDS 2012: Lukáš Codr - Vývoj počítačových her v Číně
2013-01-05GDS 2012: Pavel Šebor - Postmortem: Euro Truck Simulator 2 a Scania Truck Driving Simulator
2013-01-03GDS 2012: Vladimír Geršl - Postmortem: Cabela's Dangerous Hunts 2013
2012-12-28GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočet
2012-12-27GDS 2012: Zuzana Kostićová - Ženy v počítačových hrách
2012-12-26GDS 2012: Michal Hapala - K čemu programátoři, když máte hotový engine?



Tags:
gds 2012
mobilní hry
mobilní aplikace
herní vývoj
vývoj
české hry
vývojářská konference