GPU 라이트매스로 라이팅 작업하기 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진

Subscribers:
61,100
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=cuNazuttego



Duration: 8:20
3,677 views
0


이번 언리얼 엔진 팁 & 트릭 영상에서는 새로운 GPU 라이트매스 플러그인을 사용하여 라이팅을 굽는 방법을 알아봅니다

GPU 라이트매스는 DirectX 12 및 DXR 레이트레이싱 기능을 활용하여 CPU 기반의 라이트매스 시스템을 개선함으로써 복잡한 씬을 빌드하는 데 걸리는 시간을 대폭 줄여줍니다.

이 플러그인을 사용하면 단일 호스트에서 CPU 기반 시스템의 분산 스웜 렌더에 버금가는 속도를 느껴볼 수 있습니다!

GPU 라이트매스 기술 문서: https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/RenderingAndGraphics/GPULightmass/




Other Videos By Unreal Engine KR


2021-08-24에픽 라이브: 4.27 하이라이트 | 버추얼 프로덕션 | 언리얼 엔진
2021-08-23에픽 라이브: 4.27 하이라이트 | 언리얼 엔진
2021-08-19언리얼 엔진 4.27 출시! | 주요 기능 하이라이트
2021-08-16결과 발표 | 언리얼 엔진 5 루멘 챌린지
2021-08-11메타버스를 향한 페라리의 질주 | 언리얼 엔진
2021-08-11Engine House의 리얼타임 렌더링 애니메이션
2021-08-10가상 콘서트 업계를 깜짝 놀라게 한 Sony Music의 '디지털 Madison Beer' | 언리얼 엔진
2021-08-10언리얼 엔진을 활용한 Red 6의 AR 비행 훈련
2021-08-10최적화된 파이프라인으로 'Superman & Lois' 제작에 날개를 더한 Zoic Studio
2021-08-10Summer Game Highlights 2021 | 언리얼 엔진
2021-08-08GPU 라이트매스로 라이팅 작업하기 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진
2021-08-08백플레이트와 HDRI로 컴포셔 사용하기 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진
2021-08-06언리얼 엔진 5 루멘 | 인사이드 언리얼
2021-08-064.26 버전의 DMX로 라이팅 제어하기 | 인사이드 언리얼
2021-08-06언리얼 엔진과 HoloLens 2로 MR 경험 제작하기 | 웨비나
2021-08-05deadmau5와 함께하는 음악의 새로운 디지털 세계 탐구 | deadmau5 | 언리얼 빌드: 방송 & 라이브 이벤트
2021-08-05남미 최초의 가상 뮤직 페스티벌 연출 사례 | Prismax | 언리얼 빌드: 방송 & 라이브 이벤트
2021-08-05놀라움으로 연결되다: 실제 세계와 가상 세계가 만나는 순간 | Moment Factory | 언리얼 빌드: 방송 & 라이브 이벤트
2021-08-05XR과 LED 기술로 재창조하는 스토리텔링 | disguise | 언리얼 빌드: 방송 & 라이브 이벤트
2021-08-05현장에서 알아보는 라이브 XR 쇼 컨트롤 | 언리얼 빌드: 방송 & 라이브 이벤트
2021-08-05신기록을 쓴 League of Legends 2020년 월드 챔피언십 | Lux Machina | 언리얼 빌드: 방송 & 라이브 이벤트



Tags:
언리얼 엔진