Haunting Ground | Part 08/11 | No Damage Best Ending Walkthrough | PS2

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Category:
Walkthrough
Duration: 1:24:42
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Playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLLdOF8Cm9Zelk1p1WCGjrnDp37M_FnAHT

Partie 08 : Chapitre 2 "Daniella" (3/3)

Astuces et Conseils généraux : dans les descriptions des vidéos Part 01 et Part 02.
Créer des items avec la Machine Variatio : dans la description de la vidéo Part 05.

Technique pour terrasser l'ennemi :
Pour qu'il ne tombe pas à genou, lorsque l'ennemi est bien affaibli, ne le coincez pas contre un mur ou un obstacle. Frappez-le au coup par coup. Si c'est Hewie, ordonnez-lui d'attaquer et rappelez-le immédiatement. Recommencez jusqu'à ce que l'ennemi tombe.

Daniella ne peut pas entrer dans la Crypte.
Pour savoir où envoyer le Golem dans ce mini labyrinthe, explorez-le d'abord et notez vos parcours pour créer les Clés. Ensuite vous pouvez d'abord ouvrir les passages puis les visiter mais mieux vaut investiguer les différentes destinations 1 par 1 et dans le même ordre que moi.

Dès la fin de la Cinématique 067 courez ! Mais attention, pour un No Damage calculez bien le moment de descendre l'échelle : si vous êtes trop lent Daniella frappera Fiona et si vous êtes trop rapide Daniella commencera à descendre l'échelle et cela mettra Fiona en panique sévère. Si vous réussissez, Hewie ne sera plus ici mais près de la Crypte donc à l'abri. Le dernier moment critique sera de lui faire passer la porte indemne.
Puis lorsque la musique s'arrête, elle ne revient plus et Hewie ne se calmera pas tant qu'on ne retournera pas au Point de restauration.

Il ne reste qu'un passage à ouvrir avec le Golem.
Je pensais que c'était un bug mais en fait non : à peine arrivés en haut Daniella poursuit Fiona et Hewie partout sans relâche. La musique normale d'ambiance ne revient plus et Hewie est constamment sur ses gardes... jusqu'à ce qu'ils la terrassent à nouveau !

Quoi qu'il en soit, dans cette zone vous avez le choix entre vous débarrasser une bonne fois de Daniella en allant au point de combat de Boss puis d'explorer les lieux, soit d'avancer plus lentement avec Daniella qui vous poursuit.
Si vous avez les Bottes de plumes vous pouvez les mettre pour moins vous faire repérer mais je ne les trouve pas efficaces.

Aussi de nouvelles créatures vous attendent. Attention car en leur présence Hewie est en mode défensif. Il est donc plus difficile de sentir l'arrivée de Daniella.

A 00:46:30 ceci est un Homunculus. Ils sont inoffensifs, contrairement au petit teigneux qui suit.

A 00:48:06 lol... malgré le message elle a réussi quand même à se cacher !

A 00:53:40 il faut sortir de cet écran pour avoir le commentaire, à condition que vous ayez visionné le Film.

A 01:07:59 sauvegardez avant d'entrer ici car c'est le lieu du combat de Boss ! Daniella porte enfin son 3e lot de 8 items donc avant d'en finir avec elle, je vais l'en délester. Pour la vaincre il faut pousser les blocs jusqu'à leurs emplacements respectifs. Faites-le pendant qu'Hewie lui assène sa Super attaque ou lorsqu'elle est à terre. Ne la laissez pas hurler près de Fiona sinon ça risque de la mettre en panique sévère. La dernière étape consiste à attirer Daniella sur le miroir au sol.

Items :
- Camomille (8+1)
- Tenue "Normale"
- Insigne (22+3)
- Magnésie (7+1)
- Poudre stibium (3+2)
- Lavande (7+3)
- Poupée de Saxe (1)
- Clé EMETH
- Collier d'agate
- Antimoine épuré (5+3)
- Clé plaquée fêlée (RE)
- Poulet séché (5+1)
- Clé plaquée fêlée (ST)
- Magnésie épurée (7+4)
- Insigne Album (8+1)
- Boeuf séché (6)
- Insigne Viola (2+1)
- Balle
- Insigne Rubrium (5+2)
- Boucles inquisiteur
- Collier de jade
- Oignon
- Tube antimoine (5+1)
- Magnésie prima (5)
- Fleurs fanées
- Collier de rubis
- Clé de Saturne
- Clé maculée
- Bottes de métal
- Sedatio (2)
- Recreatio (1)
- Pierre à larmes (2)
- Fortis (1)
- Insigne Magist (4+1)
- Bottes de plume
- Vivres magna (1)
- Insigne Viride (1)
- Bobine de film
- Boucles philosophe
- Vivres Sylvesta (1)
- Parfum de Hebel
- Clé "RRRR"
- Clé "RRR"
- Clé "RRLRR"
- Clé "RRL"
- "Science occulte"
- "Ruses du devin"
- "Secrets d'église"
- Clé de Mars

Ennemis :
- Daniella (BOSS) (*1)
- Failure (1) (*2)

(1*) Etrange, mystérieuse et lunatique, Daniella est très intelligente et capable de tendre des pièges à Fiona, comme par exemple de l'attendre dans une armoire où elle espérait se cacher, ou de l'entraîner dans un espace plus restreint pour la combattre plus facilement. Extrêmement discrète et rapide (et apparemment capable de se téléporter ?), elle adore sortir de nulle part, là où on ne s'attend pas à la voir. Son incapacité à ressentir la douleur la rend résistante aux coups. Sa force varie en fonction des armes qu'elle utilise. Elle possède 3 lots de 8 items.
(*2) Ne les laissez pas s'accrocher à Fiona. Ordonnez immédiatement à Hewie de les attaquer. Fiona peut aussi les tuer à coups de pied (en Mode Difficile on les voit beaucoup plus tôt).




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