Haunting Ground | Part 02/11 | No Damage Best Ending Walkthrough | PS2

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Category:
Walkthrough
Duration: 1:19:10
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Playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLLdOF8Cm9Zelk1p1WCGjrnDp37M_FnAHT

Partie 02 : Chapitre 1 "Debilitas" (2/5)

Astuces et Conseils généraux (02) :

- Apprivoisez et apprenez à bien contrôler Hewie. Il est très intelligent. Il est primordial de bien s'entendre avec lui ! Prenez soin de lui, protégez-le et ne le frappez JAMAIS. Ne le grondez pas. Ne le fatiguez pas inutilement. Soyez attentif à ses réactions : il aboiera pour vous indiquer un point important et il grondera en cas de danger. Apprenez à interpréter ses gémissements et son comportement (fatigue, lassitude, blessure, pleurs...). Pour augmenter son degré d'amitié, assurez-vous d'avoir son attention avant de lui donner un ordre et de le féliciter. Vous le saurez s'il regarde Fiona et qu'il aboie pour confirmer qu'il a bien compris. N'allez pas trop vite pour ne pas le perdre en chemin. Pour qu'il agisse sur un point précis, assurez-vous de bien viser ce point au moment de lui ordonner de le faire. Pour renforcer votre complicité, apprenez-lui à "donner la patte" en utilisant 2 fois la touche R3. En combat aidez-le à vaincre les ennemis en les frappant et en utilisant vos armes. Attaquez-les par derrière si possible ! Anticipez quand le rappeler avant qu'il ne prenne un coup !!! Pour cela utilisez l'ordre "Viens ici" et non "Stop" pour qu'il arrête de mordre et suive Fiona. Félicitez-le régulièrement pour l'encourager. S'il est blessé, il sera plus lent, n'aboiera plus pour "confirmer" et ne battra plus de la queue. S'il est gravement blessé il boitera, gémira et au pire sera à terre. Attention, en combat Fiona est vulnérable lorsqu'elle soigne Hewie. Mieux vaut le faire loin de l'ennemi ou lorsque celui-ci est à terre. Le meilleur soin pour Hewie est l'amour !!! Aussi, Fiona et Hewie peuvent communiquer à distance, même si plusieurs pièces ou étages les séparent ! Ne le laissez pas trop longtemps tout seul. Lorsque vous êtes poursuivis, assurez-vous qu'Hewie franchisse les portes en même temps que Fiona ! Cependant il arrive qu'Hewie se mette à chercher sans que Fiona le lui ordonne, ou à gronder alors qu'il n'y a aucun reel danger...
- Lorsque vous ne savez pas quoi faire, demandez donc à Hewie !!!
- Les Boss possèdent 1 à 3 lots de 8 items. Les lots changent à un point précis du jeu. Une fois terrassé, fouillez l'ennemi 1 seule fois et prenez l'item. S'il tombe à genou ça ne marchera pas. Si vous avez beaucoup de chance et que vous le fouillez aussitôt après une 2e fois il peut vous en donner un autre mais c'est très rare et risqué. Normalement lorsque vous le fouillez une 2e fois ça le réveille. Vous pouvez le réveiller si vous ne voulez pas attendre qu'il revienne à lui ET si Fiona et Hewie sont assez forts pour reprendre le combat.

A 00:06:20 souvenez-vous de cette porte.
A 00:08:12 pas besoin de presser le joystick. Fiona donne l'ordre automatiquement.
A 00:18:30 voici l'endroit idéal pour s'entraîner avec Hewie.
A 00:26:40 si Hewie ne rapporte pas la Balle vous la retrouverez dans l'inventaire en quittant ce lieu.
A 00:31:00 fabriquez la Clé REST et aussi la Clé MAGNUS. Ne jetez pas les Clés plaquées fêlées !!!
A 00:35:50 ici je teste les réactions de Hewie en mode combat. Je constate que s'il y a un objet caché dans le coin, l'ordre "Cherche" prime sur l'ordre "Attaque".
A 00:39:25 notez cette porte.
A 00:45:30 sauvegardez avant d'entrer dans la Salle des Marionnettes mais n'y allez pas tout de suite si vous voulez déclencher la Cinématique N°020.
A 00:42:22 pourquoi Hewie est-il sur la défensive ?
A 01:16:20 cette pièce est très importante. C'est là que vous pouvez créer des items. La Machine Variatio est extrêmement difficile à utiliser ! (Description et utilisation plus détaillées dans la Part 05).

Items :
- Camomille (2+2)
- Tenue "Normale"
- Insigne (2+8)
- Magnésie (2+2)
- Poudre stibium (1+1)
- Lavande (1+1)
- Poupée de Saxe (1) (*1)
- Clé EMETH
- Collier d'agate
- Antimoine épuré (1+1)
- Clé plaquée fêlée (RE)
- Poulet séché (2+1)
- Clé plaquée fêlée (ST)
- "Chien"
- Magnésie épurée (1+1)
- Insigne Album (1+3)
- Boeuf séché (1+1)
- Insigne Viola (1)
- Balle
- Marionnette cassée
- Clé REST
- Clé MAGNUS (*2)
- Insigne Rubrium (1)
- "Récupération"
- Insigne Viride (1)
- Boucles inquisiteur
- Collier de jade

(*1) Sert à leurrer Debilitas. Il faut savoir où, quand et comment s'en servir ! Compte pour obtenir 100%.
(*2) L'indice permettant de trouver ce code ne sera trouvé que beaucoup plus tard et à ce moment-là nous ne pourrons plus revenir à l'endroit où il doit être utilisé, nous obligeant à jouer le 2e tour du jeu pour le faire. C'est le seul code de 2e tour utilisable au 1er tour.

Ennemis :
- Debilitas (BOSS) (*1)
- Luminessant (1+2)

(1*) Ce Boss poursuivra Fiona dans tout le Château. Il peut surgir n'importe où à tout moment. Il a l'ouïe très fine. Il est incroyablement rapide, fort et sadique. S'il la tient il la tuera en quelques secondes. Il possède 2 lots de 8 items.




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