Haunting Ground | Part 06/11 | No Damage Best Ending Walkthrough | PS2
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Partie 06 : Chapitre 2 "Daniella" (1/3)
Astuces et Conseils généraux : dans les descriptions des vidéos Part 01 et Part 02.
Créer des items avec la Machine Variatio : dans la description de la vidéo Part 05.
A 00:05:38 si vous le voulez vous pouvez affronter Daniella mais l'option la plus logique est de s'enfuir, de plus, Hewie n'a pas l'air très disposé à combattre. Il est bizarrement effrayé et moins réactif. Retournez à la porte de Saturne.
A 00:07:40 Fiona est perplexe. Apparemment Daniella n'attaque pas lorsqu'elle décide de faire le ménage et Fiona peut même lui parler.
Attention ! Daniella a tendance à s'en prendre à Hewie dès qu'elle le peut. Protégez-le ! Notamment, assurez-vous qu'il soit bien au pied de Fiona au moment de franchir une porte. Si vous vous cachez, évitez de le laissez seul avec elle. Si elle ne trouve pas Fiona elle s'en prendra à lui.
Les miroirs sont des appâts pour distraire Daniella. Ne la laissez pas les briser afin de vous en resservir.
A 00:21:39 pourquoi Hewie a-t-il peur ici ?
A 00:27:05 oups ! J'ai oublié le vase... mais j'y reviendrai plus tard ;)
A 00:27:29 voici l'endroit où Daniella passe le plus clair de son temps. Il est parfaitement situé près d'un Point de restauration, idéal pour la combattre afin de la délester de ses items. Le dernier du 1er lot en vaut la peine ! La Super attaque de Fiona est très efficace contre Daniella. Pour la pratiquer attendez qu'elles soient face à face et, au moment où Daniella marque une pause, frappez. Pour cela appuyez sur R1 puis sur CARRE + Joystick gauche HAUT. Pour que le coup soit fatal, attendez de l'avoir bien amochée avec l'aide d'Hewie avant de le lui asséner.
Si vous souhaitez éviter Daniella au maximum, équipez les Bottes de plumes si vous les possédez (cf Part 05 pour se les procurer).
A 00:28:21 si vous voulez déclencher la Cinématique 050 laissez la porte ouverte ! Avant cela notez ce tableau. Ne la déclenchez pas maintenant si vous voulez retarder les combats car à partir de ce moment-là Daniella poursuivra Fiona plus souvent !
A 00:41:13 il faut regarder 2 fois le tableau pour avoir ce commentaire. La réponse est simple : les nombres indiquent le nombre de lettres à trouver par ligne et par colonne.
A 00:50:15 pourquoi Hewie aboie-t-il à chaque fois qu'il entre ici ? Il y a plusieurs choses à faire dans cette salle. Attention ! Daniella adore venir ici.
A 00:58:19 surtout fermez la porte ! Vous allez devoir laisser Hewie seul et il ne doit pas sortir d'ici. Daniella ne doit pas le trouver.
A 01:05:23 attention les Vivres Sylvesta rendent Hewie très méchant envers tout le monde, y compris Fiona.
A 01:06:13 si vous ne voulez pas déclencher l'arrivée de Daniella, déverrouillez la porte mais ne l'ouvrez pas. Sauvegardez si vous voulez puis redescendez par la colonne de glace pour retrouver Hewie. Sinon, si comme moi vous l'ouvrez, sortez vite afin que Fiona ne soit pas piégée seule par Daniella dans ce minuscule espace !
A 01:09:10 retenez bien ce qu'indique ce panneau, mais avant d'aller plus loin il faut attirer Daniella et la vaincre encore 4 fois pour la délester des derniers items du 1er lot qu'elle possède sinon ils seront perdus. Pour un No Damage vous devez veiller à rappeler Hewie avant qu'elle ne le blesse tout en esquivant les coups donnés à Fiona.
Items :
- Camomille (6+1)
- Tenue "Normale"
- Insigne (14+5)
- Magnésie (5+2)
- Poudre stibium (3)
- Lavande (6+1)
- Poupée de Saxe (1)
- Clé EMETH
- Collier d'agate
- Antimoine épuré (4+1)
- Clé plaquée fêlée (RE)
- Poulet séché (4+1)
- Clé plaquée fêlée (ST)
- Magnésie épurée (5+2)
- Insigne Album (3+3)
- Boeuf séché (4)
- Insigne Viola (1+1)
- Balle
- Insigne Rubrium (2+2)
- Boucles inquisiteur
- Collier de jade
- Oignon
- Tube antimoine (2+1)
- Magnésie prima (3+1)
- Fleurs fanées
- Collier de rubis
- Clé de Saturne
- Clé maculée
- Bottes de métal
- Sedatio (2)
- Recreatio (1)
- Pierre à larmes (1)
- Fortis (1)
- Insigne Magist (3)
- Bottes de plume
- Vivres magna (1)
- Insigne Viride (1)
- "Croquis du manoir"
- Clé SALT
- Clé MERCURY
- Clé SULFUR
- "Lettre déchirée"
- Bobine de film
- Clé de Jupiter
- Boucles philosophe
Ennemis :
- Daniella (BOSS) (*1)
- Luminessant (2) (*2)
(1*) Etrange, mystérieuse et lunatique, Daniella est très intelligente et capable de tendre des pièges à Fiona, comme par exemple de l'attendre dans une armoire où elle espérait se cacher, ou de l'entraîner dans un espace plus restreint pour la combattre plus facilement. Extrêmement discrète et rapide (et apparemment capable de se téléporter ?), elle adore sortir de nulle part, là où on ne s'attend pas à la voir. Son incapacité à ressentir la douleur la rend résistante aux coups. Sa force varie en fonction des armes qu'elle utilise. Elle possède 3 lots de 8 items.
(*2) Les Luminessants utiles respawnent dans leur lieu d'origine à chaque fois que vous y retournez, jusqu'à leur capture.
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