Infraworld: сетевой клиент GRPC для Unreal Engine 4
Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=MB4UTm-drCo
Роман Чеховский, Lead R&D Software Engineer, Vizor Games
Никита Мирошниченко, R&D Software Engineer, Vizor Games
Презентация: https://drive.google.com/open?id=1lDnhUyWqghixt-oQ-Te3j3tj0Jf0rKgc
В данном докладе Роман и Никита поделятся опытом интеграции и использования транспорта GRPC от Google, обеспечивающего взаимодействие клиента с микросервисами. А также представят собственный инструмент, делающий совместную работу этого движка с библиотекой GRPC простым, быстрым и бесшовным как для C++, так и для Blueprint для Windows, *nix и macOS.