Алексей Кузнецов (Ubisoft) - О сложностях и возможностях работы со светом в 3D играх
Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=X6gXCdHfYyY
Презентация: https://drive.google.com/file/d/1E1bOsDGW24KkxLM_TGL0K0_kviRbz8iO/view
Отличие света в 3D играх от реального, и как в реалтайм 3D графике эта разница прячется. Physically based materials, отражения, глобальное освещение и свойства материалов – как это все применяется в играх сейчас и будет дальнейшем.
Other Videos By DevGAMM
Tags:
#DevGAMMTalks