Команда IzHard - OVIVO: от проекта на Джеме до победы в финале Microsoft Imagine Cup

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=0OIS9lN8l1A



OVIVO
Game:
OVIVO (2017)
Duration: 22:39
417 views
7


Алекс Виласак, IzHard,
Дарья Чернова, IzHard,
Дарья Кружинская, IzHard

В рамках данного доклада команда IzHard расскажет о том, как они прошли путь от своего первого проекта на GamesJam до победы на международном финале Microsoft Imagine Cup и выиграли грант в $50000, а также нашли издателя, который поможет воплотить их проект в жизнь.




Other Videos By DevGAMM


2016-06-07Александр Зорич (Zorichbooks) - Писатель в геймдеве: от игры к книге и назад
2016-06-07Антон Ланде (Мастерская актера Lande Project) - Псифактор воздействия на игрока
2016-06-07Алексей Колесников (Mail.Ru Group) - Нарратив против ММО
2016-06-07Сколько стоит нарратив, или Как посчитать профит от истории в игре?
2016-06-07Игорь Несмелов (Saber Interactive) - Юмор в играх: серьезно о несерьезном
2016-06-07Евгений Данилов (Независимый эксперт) - Дзен игрового сценариста в казуальных играх
2016-06-07Владислав Архипов (Dentons) - Права на персонажей и нюансы пасхалок
2016-06-07Neil Leslie (Microsoft) - Microsoft Platform for Game Developers
2016-06-07Виктор Кисилев (Microsoft) - Новый функционал Windows 10 Store, Tips&Tricks для разработчиков игр
2016-06-07Ромуальд Здебский (Microsoft) - Как заработать миллионы долларов с Windows Store
2016-06-07Команда IzHard - OVIVO: от проекта на Джеме до победы в финале Microsoft Imagine Cup
2016-06-07Jaime Rodriguez (Microsoft) - Boosting Engagement in UWP apps
2016-06-07Евгений Ромин (Brainy Studio) - Turn On: как мы запускали первую российскую игру под ID@Xbox
2016-06-07Дмитрий Андреев (Microsoft) - Глубокое погружение в DirectX 12
2016-06-07Евгений Шкляр (Microsoft) - Особенности UI&UX для UWP под Windows 10
2016-06-07Александр Белоцерковский (Microsoft) - Microsoft Azure - Облачный бэкенд для ваших игр
2016-06-07Neil Leslie (Microsoft) - DevGAMM Opening
2016-06-07Chris Remo (Campo Santo) - Firewatch: Rethinking Story-Driven Games
2016-06-07Леонид Сиротин (Независимый эксперт) - А ты точно продюсер?
2016-06-07Алекс Ничипорчик (tinyBuild) - Постмортем Punch Club
2016-06-07Rami Ismail (Vlambeer) - Nuclear Throne Postmortem: from Early Access to Consoles Release



Tags:
project
games jam