Jugando a Doom RAMP 2022 Parte 14

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=8JNPa1XBTaE



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Wad: RAMP 2022
Autor del Wad: DavidN y todos los creadores de los mapas y colaboradores que participaron en el proyecto.
Dificultad: Ultra Violence
Link de Doomworld: https://www.doomworld.com/forum/topic/129564-ramp-2022-done/?tab=comments#comment-2503627

00:00 Introducción del video!
00:25 Jugando Cavernous Conniption
22:22 Volvemos a RAMP Depot..
22:50 Jugando The Pain Maze
41:34 Volvemos a RAMP Depot….
41:51 Jugando UAC Base Staging and Storage
01:01:49 Ultimos comentarios del video!

Hola a todos y bienvenidos hoy en día a jugando Custom Wads en Doom. En esta ocasión estaremos jugando un Wad que contiene un mega pack de mapas llamado RAMP 2022, organizado por DavidN y los mapas creados por diferentes creadores y múltiples colaboraciones. Anteriormente en el canal hemos jugado la versión anterior y bueno esta es la 2da versión después de la que habíamos jugado en el canal.

Mapa: Cavernous Conniption
Duración/Dificultad: 3/5
Autor: Death Bear

El significado del nombre es una Convulsion Cavernosa
Estamos ante un nivel de un autor que ya conocemos del otro RAMP anterior, los mapas de Death Bear en general son muy intensos y movidos en gameplay y dificultad y este no es la excepción.
La primera pelea esta muy bien pensada y luego el nivel en gameplay literalmente es una montaña rusa que no para a excepción de los switch y cosas que vamos consiguiendo, la realidad me vi complicado en varias peleas y se noto un montón la duración y dificultad 3-5 que le pusieron el nivel.
La música acompaña bien, a pesar de ser una arena no muy grande como poco a poco se va abriendo y tenemos acceso a otras zonas, la verdad esta muy bien pensado el desarrollo del mapa, la pelea mas difícil a mi gusto es la del Archvile y los diferentes zonas donde hay mancubis cuando empiezan a spawnear muchos demonios, a mi gusto la pelea que mas me costo en este nivel y la sala final con el Cyberdemon snipeandonos también se puso bastante intenso.
Muy buen nivel de Death Bear y espero que les haya gustado también!

Mapa: The Pain Maze
Duracion/Dificultad: 3/5
Autor: Onetappyboi

El significado del nombre del nivel es “El Laberinto del Dolor”.
Este nivel es muy único en cuestión de diseño, tiene una música que ambienta a este nivel con una atmosfera muy intrigante. Tiene varias trampas mortales de Archviles inicialmente y otras mecánicas.
Es un nivel que explota mucho el uso de Archviles y Pain Elementals en los combates un combo muy molesto en el grupo de enemigos de Doom, igualmente el autor es bastante creativo ya que utilizar rockets contra Pain Elementals sin matarse uno mismo es realmente difícil.
Me parecio curioso las diferentes mecánicas de cada sala, como el laberinto donde progresas y spawnean monstruos, la primera zona de plataformas que tenes que correr rápido antes que te tire abajo el Archvile inicial o el temor de caerse al pozo.
La batalla final con la BFG y los Pain elemental fue un gran detalle final para descargar todo lo que nos hicieron sufrir estos demonios en el nivel jaja, muy buen detalle en el gameplay ahí. Me parecio muy bien la dificultad 3-5 y se noto un montón en este nivel.
Muy buen nivel de Onetappyboi y estuvo divertido superarlo.

Mapa: UAC Base Staging and Storage
Duración/Dificultad: 4/4
Autor: Hiron

El significado del nivel es Base de UAC de Puesta en Escena y Almacenamiento.
Este es un nivel que realmente desafía al jugador en todo momento, 2 momentos que me parecieron muy intensos fue la sala de la Spider Mastermind con la emboscada de Pain Elementals y Barones del Infierno, y la 2da es la pelea en la gran sala donde esta el Cyberdemon y decenas de demonios en diferentes lugares para snipearnos y atacarnos y aun el 2do tiempo de esta sala al tocar los switch con Archviles y los Revenants nos ponen en grandes aprietos.
Especialmente al principio del nivel, es un nivel que no nos da mucha munición y tenemos que manejarnos muy bien con la munición justa y necesaria que tenemos.
La música que la he escuchado en otros niveles anteriormente acompaña muy bien al nivel, la dificultad y duración 4-4 esta muy bien incluso podría ser un 4-5 y no pasaría desapercibido, y fue un nivel divertido y movido de Hiron, felicidades para él.

Espero que les haya gustado esta parte y nos estaremos viendo en el próximo video!