Jugando a Doom RAMP 2022 Parte 21
Wad: RAMP 2022
Autor del Wad: DavidN y todos los creadores de los mapas y colaboradores que participaron en el proyecto.
Dificultad: Ultra Violence
Link de Doomworld: https://www.doomworld.com/forum/topic/129564-ramp-2022-done/?tab=comments#comment-2503627
00:00 Introducción del video!
00:24 Jugando Nerve-Racking Blast Doors
38:28 Últimos comentarios del video!
Hola a todos y bienvenidos hoy en dia a jugando Custom Wads en Doom. En esta ocasión estaremos jugando un Wad que contiene un mega pack de mapas llamado RAMP 2022, organizado por DavidN y los mapas creados por diferentes creadores y multiples colaboraciones. Anteriormente en el canal hemos jugado la versión anterior y bueno esta es la 2da versión después de la que habíamos jugado en el canal.
Mapa: Nerve-Racking Blast Doors
Duración/Dificultad: 4/4
Autor: DoomRevolver
El significado del nombre del nivel en español es Puertas Blindadas que nos ponen los nervios de punta.
El significado del nombre nos dice ya varias cosas ya que vamos a cruzarnos por todo el nivel de Puertas Blindadas que se abren lentamente y vamos a tener que ser paciente de que se abran para poder acceder a ellas, es una mecánica utiliza durante todo el nivel. Que buen sentido de humor tiene DoomRevolver con los nombres jajaj.. Ya a este autor los conocemos del RAMP anterior y tiene niveles muy intensos en gameplay y se dedica mucho al diseño del nivel.
Fuera de ello el nivel en dificultad y duracion 4-4 nos da con todo.. se podría decir que incluso a mi gusto podría ser un nivel de dificultad 5, hay grandes batallas como la primera sala donde están los laseres que seria como el hub central donde tendremos demonios, un Cyberdemon deambulando y muchas puertas blindadas que con su lentitud nos pondrán nerviosos para poder sobrevivir a esta arena.
Despues el nivel consiste en diferentes caminos que vamos a tener que explorar, donde en cada uno hay desafíos diferentes, ejemplo en una esta la famosa pelea de la Cacodemon Cloud que se le llama eso a un gran ejercito de Cacodemon que vienen por nosotros para encerrarnos, bloquearnos el paso y matarnos, como asi también hay peleas muy bien pensadas en el uso de Archviles, trampas de Chaingunners, de Revenants, y incluso salas con trampas de balas de BFG y hasta al final hay una sala exclusiva que si no llegas a tener traje de radiación es imposible sobrevivir.
La verdad un muy buen nivel me parecio, es muy dinámico, divertido, hay demasiado para hacer, en un punto quizás en la exploración puede ser confuso ya que hay tantos lugares para ir y llaves que conseguir, que cuesta encontrar cual es el siguiente rumbo que debemos ir, pero el nivel fuera de ello en gameplay es excelente y mantiene junto con su música un ritmo bien infernal muy al estilo Doom.
Asi que lo felicito a DoomRevolver por otro gran nivel que hemos jugado de él.
Espero que les haya gustado y nos vemos en el próximo video!
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