Jugando a Doom RAMP Parte 8. La dedicación y dificultad de los niveles de RAMP me sorprenden!
RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).
Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00:17 Jugando UAC Welcome
07:15 Explorando Ramp Central
08:16 Jugando The Only Way Out is Thru
34:50 Explorando Ramp Central
36:02 Jugando Sigma Anomaly
47:36 Ultimos Comentarios del Video!
Mapa: UAC Welcome Creador: Slayer´S Complex Dificultad/Duracion: 2-1
En primeras es una base que al comienzo se parece unas partes a algunos niveles de Doom 1, tiene música propia customizada, pero luego al entrarnos mas el nivel tiene su diseño propio, el gameplay es fluido mas al estilo de los primeros niveles de Doom, donde no hay grandes cantidades de demonios juntos o van apareciendo poco a poco
Mapa: The Only Way Out is Thru Creador: Phobos Labs Dificultad/Duracion: 4-1 (Esta a la inversa en la entrada del nivel)
Este es un nivel que en primeras, debería ser en dificultad relación 5-2 o 5-3 ya que tiene una duración mayor a 5 o 10 minutos para poder ser superado y las peleas, el ambiente y las trampas rondan a esa dificultad.
El diseño del nivel en si comienza primero con una base, donde paso a paso nos van emboscando si avanzamos, con lo cual deberemos resolver paso a paso cada batalla de este nivel.
Luego de esta gran sección de batallas paso a paso llegamos finalmente a una caverna a oscuras con luces muy espontaneas que no iluminan donde enfrentaremos demonios invisibles en conjunto con trampas espontaneas dependiendo si nos acercamos mucho a las paredes que es donde se encuentra la munición y otros recursos.
La realidad es un nivel muy bien pensado en términos de trampas y etc y hasta ahora me pareció el nivel más difícil que jugué en RAMP. Incluso esta caverna oscura tiene un par de Archviles y por suerte al final tenemos un visor nocturno cuando peleamos con el Cyberdemon para poder maniobrar mejor en esta caverna realmente peligrosa.
Me divertí un poco jugándolo sufrí su dificultad y me pareció un nivel realmente desafiante, sinceramente es un buen nivel para sorprender al jugador pero esta claro que no es un nivel que se puede tomar a la ligera y el nombre del nivel es un engaño de como realmente se debería jugar el nivel que en lugar de avanzar y superar todo, tenemos que superar todo paso a paso y otro detalle positivo es que tiene música propia que desconozco su origen.
Mapa: Sigma Anomaly Creador:Crazy Toni Dificultad/Duracion: 2-2
Es un nivel con una temática muy interesante, es una base donde aparentemente ocurrió una anomalia y suceden cosas extrañas, en este caso a medida que exploremos y vayamos consiguiendo llaves para progresar, veremos como poco a poco el nivel se va poblando de demonios de manera espontanea en sitios donde ya habíamos pasado o limpiado, con lo cual tendremos que tener cuidado a la hora de explorar. También es otro nivel con música propia y al final cumple con su duración y relación el nivel ya que tiene momentos que se pone un poco complicado pero nada superior a 2.
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