Jugando a Doom RAMP Parte 4. Continuando esta larga aventura nivel a nivel!
RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).
Secciones y partes del video!
00:00 Presentación del video!
00:27 Jugando Elemental
17:47 Explorando Ramp Central
18:20 Jugando Tech Truck
23:19 Explorando Ramp Central
23:52 Jugando Moto Cave
29:56 Explorando Ramp Central
30:41 Jugando Slaughter Town 2
41:30 Explorando Ramp Central
42:01 Jugando Prision Escape
55:30 Comentarios finales del video!
Mapa: Elemental Creador: Redmage333 Dificultad/Duración: 2-1 (Aquí estaba a la inversa en la imagen no se porque el orden).
Nuevamente escuchamos Doomgate. En principio es un nivel que se llama elemental debido a que está dividido en 4 diferentes áreas cada uno con su propio ambiente y elemento (acido, lava, agua y sangre) lo cual está muy bien realizado cada área con su respectivo nivel incluso hasta en los secretos comparte este mismo detalle lo cual es impresionante en diseño y detalle. Un nivel bastante balanceado en términos de duración y dificultad, aunque creo que en dificultad es un 3 a mi gusto por un par de batallas (por la batalla con el Cyberdemon y Revenants) y áreas y las peleas secretas están bien camufladas y creativas.
Mapa: Tech Truck Creador: MxBobbie49 Dificultad/Duracion: 3-1.
Otro nivel con Doom gate, y como se adapta a cada ambiente! Este es un pequeño nivel, te hace sentir que estas peleando dentro de un camión con diferentes acoplados y etc que se va abriendo poco a poco con diferentes grupos demoniacos intentando detenernos luego ya entramos en un lugar que parece donde estacionamos y etc que también fue invadido. Tiene un gameplay bastante fluido y un par de trampas peligrosas aun asi se mantiene en dificultad 3 lo cual esta bien y la duración es corta del nivel con lo cual 1 también cumple.
Mapa: Moto Cave Creador: MxBobbie 49 Dificultad/Duracion: 3-1 (Otro mapa que está a la inversa desde la entrada al nivel)
Este es otro nivel corto, no se si contiene música de Doom o propia ya que me suena la música, pero no la termino de relacionar. El mapa comienza en una parte exterior a donde entramos a una zona como una caverna realmente oscura, es aquí donde radica principalmente la dificultad del nivel por la dificultad de visión y un par de monstruos que hay dentro de la zona igualmente la duración está bien ya que es un nivel corto en general. Divertido el nivel, pero no mi estilo ya que no me agradan los lugares que son tan oscuros y no se puede visualizar con que estas peleando.
Mapa: Slaughter Town 2 Creador: LokBustam257 Dificultad/Duracion: 2-1 (Otro que esta a la inversa desde la entrada al nivel).
Es un nivel de matanza, con lo cual enfrentaremos una masiva cantidad de demonios pero no me esperaba ver uno de esta escala siendo 2-1 lo cual a mi gusto debería ser mínimo 3-1 por algunas peleas del nivel. Está bien diseñado el mapa parece un pequeño pueblo de carretera donde nuestra salida está huyendo por la carretera pero primero deberemos limpiar a los demonios que andan merodeando por las calles y las zonas cercanas. Bastante creativo y me hizo aprender un poco a pelear nuevamente con Cyberdemons que veo que venia oxidado.
Mapa: Prision Escape Creador: Cacolin28 Dificultad/Duracion 1-3 (Otro que esta a la inversa desde la entrada al nivel).
Este me pareció un nivel creativo en su idea, el gameplay empezamos en una prisión y deberemos escapar de la misma eliminando a los guardias y etc tiene una dificultad a mi gusto tipo 2 más que 1 y la duración está bien ya que es un nivel un poco largo y el nivel tiene su propia música.
Bastante divertido fue jugarlo y esa parte final donde activamos el bombardeo para ayudarnos a escapar me pareció muy creativo, y la salida final es una clara referencia a las escapas de Wolfenstein luego de cada capítulo.
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