Jugando a Doom RAMP Parte 12. Exploramos otro grupo de niveles variados entre si!

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The Ramp
Game:
The Ramp (2021)
Duration: 42:22
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3


RAMP: https://www.doomworld.com/forum/topic/122104-ramp-rabbits-all-comers-mapping-project-done/

Hola a todos y bienvenidos hoy en día al Wad de RAMP (Primer versión).

Secciones y partes del video!

00:00 Presentación del video!
00:29 Jugando Hell Castle (Hay muertes que editar)
10:41 Explorando Ramp Central
11:24 Jugando Ventryway (Hay muertes que editar)
24:50 Explorando Ramp Central
25:44 Jugando Revenant Outpost Only Revenants! (Revisar si hubo muertes)
32:41 Explorando Ramp Central
33:13 Jugando If you miss you die
36:00 Explorando Ramp Central
36:33 Jugando Hells Church
42:05 Ultimos Comentarios del Video.

Mapa: Hell Castle Creador: CBM Dificultad/Duracion: 4-1

Primero que todo este es un mapa con un objetivo en especifico el cual es limpiar el castillo de todos los demonios, una vez logremos eso, podremos salir del nivel. El diseño del nivel se asemeja a su nombre parece un castillo infernal con su pueblito interno con casas y demonios que han sido ocupadas por los demonios. Contiene también mecánicas de agua y nadar en sangre que nos hace daño lo cual es realmente peligroso caer a la laguna que hay debajo del nivel ya que es prácticamente mortal. El nivel también tiene música propia que desconozco su origen pero me gusto y llamo la atención.
Fuera de ello en gameplay es un nivel desafiante ya que hay 2 maneras de afrontarlo, uno con los portales iniciales que te llevan a algún sitio del castillo o entrar directamente desde la entrada principal del castillo, los enemigos y etc están bien posicionados lo cual es difícil encontrar zonas seguras en el mapa salvo que nos pongamos a limpiar demonios en el nivel lo cual lo hace interesante y movido inicialmente. Buen nivel, divertido y corto, con lo cual cumple con su cuota de dificultad 4 y duración 1.

Mapa: Ventryway Creador: DrJordo Dificultad/Duracion: 2-2

Es un nivel con un comienzo mortal para mi personalmente que es pelear en zonas muy oscuras y espacios cerrados, lo cual es un comienzo difícil a pesar de que los enemigos no son fuertes, al no poder verlos bien normalmente cuesta saber donde apuntar o como moverse o etc. Esta bien hecho esta parte ya que representa claramente a su nombre lo cual seria ser una entrada de ventilación y es la que usamos para poder entrar luego a la zona principal del nivel. El nivel utiliza música del clásico Doom también.

Fuera del inicio es un nivel interesante en gameplay y en zonas a explorar hay de todo un poco hasta una zona de aterrizaje de helicópteros, los baños y otros detalles lo cual demuestra la dedicación al hacer este nivel y la creatividad usada. Las peleas son movidas pero nada complicado y la duración no se si seria 2 pero esta bien por esta vez, lo mas peligroso fueron las peleas oscuras que llegarían a 3 a mi gusto.

Mapa: Revenant Outpost Only Revenants! Creador: Mxbobbie49 Dificultad/Duracion: 3-1

Un nivel que refleja lo que seria enfrentar a un puesto de seguridad de puros Revenants! Un poco divertido en el cual tendremos que atravesar todo usando las armas que vamos consiguiendo para derrotar a nuestros compañeros huesos. Otro detalle que parece que este nivel utiliza música de Freedoom 2.

Mapa: If you miss you die Creador: IFGAMESTHENFUN Dificultad/Duracion: 3-1 (Esta a la inversa en la entrada).

Si fuera por el nombre parece que la idea del nivel es que si fallamos morimos, aunque nunca probe si realmente es que si tiramos mal un disparo o etc nos mataríamos, el único disparo que tire erroneo en el nivel resulto pegar en el suelo con lo cual nunca choco con una pared o algo. Fuera de ello es un nivel interesante que nos va llevando sala a sala y debemos ir limpiando poco a poco los demonios que nos vamos cruzando, esta bastante bien la duración y dificultad de este nivel debido a los espacios cerrados que peleamos y el uso del rocket que tenemos que hacer.

Mapa: Hells Church Creador: Trashcan69 Dificultad/Duracion: Dificultad/Duracion: 1-1

En primer lugar este es un nivel que utiliza música custom propia, y bueno creo que tiene que mejorar la regulación de la misma ya que no se escuchaba del todo bien y tuve que bajarle la música al nivel por esta razón.

En términos de gameplay es nivel es muy fluido y cumple claramente con la dificultad y duración siendo 1-1 y es un nivel que parece básico en general con lo cual muy bien por la persona que lo hizo para ir comenzando crear niveles ya que vemos pasillos y puertas y salones que se van conectando y el uso de llaves y un par de cambios de temáticas, pero en su mayoría consiste de salas cuadradas las peleas. Lo mejor es el portal que nos transporta a otro sitio diferente y eso le agrega mucho valor a este nivel. Lo otro que debería mejorar es el hecho de las puertas que suben lento a mi gusto cortan un poco la fluidez del gameplay y creo que este tipo de puertas lentas serian mejor utilizadas en un nivel tipo horror o alguna situación que el jugador deba escapar o huir de algo para darle razón alguna de serlo.




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