L2M 언리얼 사용기
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김종현, 엔씨소프트
UE4를 사용하여 대형 모바일 프로젝트를 개발하면서 겪었던 다양한 문제들 중에 UDN이나 언리얼 엔진 도큐멘트에서 찾기 힘들었던 부분들을 소개합니다. 초기 개발 방향을 잡을때 주로 고민이 되었던 부분부터 프로그래밍을 하면서 걸렸던 이슈들까지 전반적으로 가볍게 다룹니다.