Let's Play Pandora's Tower - Épisode final : Lien éternel

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Let's Play
Duration: 1:26:50
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Aussi nommé "notre troisième combat contre le boss de fin, lequel n'a pas changé pendant que j'ai une dizaine de niveaux de plus et de meilleurs équipements en général".
Comprendre que ouais, ça finit mal pour lui.

Je ne suis pas sûr de ce que je peux dire de concret ici. Le boss reste sympa à affronter, et on a une partie qui suit, courte et pas trop compliquée encore. Les scènes sont appréciables, et la plupart des interrogations sont résolues, laissant une conclusion assez satisfaisantes même si l'insistance de Zérone à "s'unir" à Aeron (AKA son descendant) semble assez, heu, bourré de sous-entendus pas très socialement acceptables. Bien entendu, ce qu'elle entendait était une sorte de fusion pour obtenir le pouvoir suprême machinchose, mais je pense que vous voyez ce que je veux dire. Et sinon tant mieux pour vous, honnêtement.

Je suis content d'avoir vu toutes les fins car chacune a son impact et intérêt. Je regrette juste que les B, A et S réclament toutes de tuer le même boss de fin, plutôt que de suivre l'exemple de la C et d'offrir un ennemi plus fort au fur et à mesure : deux attaques seulement en C, quatre en B, six en A et une variante plus puissante en S. Ce n'est pas une tragédie, mais ça aurait rendu les fins plus intéressantes. Au moins, les scènes sont toutes très différentes, ce qui est excellent... et très moche pour ceux qui se sont contentés de celle qu'ils ont eue.
Il aurait été légèrement mieux qu'avoir une fin précise débloque celle d'en-dessous (par exemple, A file B, C et D) histoire de les rendre accessibles, m'enfin.

Je considère ce jeu comme "très bon, mais avec pas mal de défauts" : seulement des donjons, gameplay parfois irritant (précision de la chaîne, lenteur d'Aeron, ennemis qui ne sont pas étourdis par les attaques normales), réutilisation trop importante d'anciens éléments (six tours "uniques" et six "copiées-collées"), système de synthèse intéressant mais trop limité/agaçant par moment, armes principales trop limitées en comparaison de la chaîne (et qui honnêtement auraient dû être en-dehors de la grille d'équipement, avec option pour passer de l'une à l'autre rapidement)...
Le scénario est intéressant mais parfois confus avec des trous difficiles à expliquer selon moi, et les personnages manquent légèrement de profondeur : Aeron est protagoniste basique quasi muet et Elena est trop "jeune fille normale". Seule Mavda est réellement fascinante, du fait de son character-design unique, les interactions avec son mari, ce qu'elle sait mais ne nous dit pas, ses objectifs... Le fait qu'elle nous trahisse dans une fin est particulièrement intéressant également. De loin mon personnage préféré du jeu, ce qui malheureusement se limite à... quatre gus en comptant Zérone.

Les maîtres étaient sympas en général, les graphismes bons, les scènes animées magnifiques, les musiques, heu, variables, et l'ambiance excellente. Pas fan du NG+, en particulier avec la dernière arme et les textes qui y sont planqués, mais ça reste un jeu qui vaut le coup si la détection de mouvements de la Wii ne vous rebute pas trop.

Fiou, ce fut un projet plus dur que prévu, mais je suis content de l'avoir fait et j'espère qu'il vous aura plu et que je vous retrouverai dans un futur Let's Play !
Merci d'avoir regardé, et d'ici là, ciao !




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