[원코인하고싶은아재] MSX의 그라디우스와 스페이스 맨보우를 아케이드로 역이식했냐며 평가가 좋지 않았던...Mame용 썬더 크로스 II(Thunder Cross II)입니다.
1991년 코나미에서 발매한 가로화면, 횡스크롤 슈팅 게임.
8방향 입력, A버튼 공격, B버튼 옵션 간격 조절, 특수 무기 사용.
1편의 초기계 군단이 다시 부활하여 더 개량된 기체로 부활한 초기계 군단을 다시 섬멸하는게 목적.
총 7스테이지로 구성되어 있지만, 사실 1편과 비교해서 그렇게 나아진 부분이 없는게 아쉽습니다.(무한루프 방식)
1스테이지 : 해상위 공중전 / 애거드로이드(보스)
2스테이지 : 동굴 속 기계요새 / 라감핀
3스테이지 : 우주요새 / 레드클로 몬스터
4스테이지 : 폐 기계공장 / 디노사우루스 주니어
5스테이지 : 대형 전함 / 브룩랜즈 웍스
6스테이지 : 우주 운석지대 / 라제 조그름
7스테이지 : 거대 기계요새 / 스프로우츠 레이버
특정 적을 죽이며 도움 캡슐이 나와 옵션과 무기를 업그레이드 할 수 있습니다.
옵션(O) : 상하로 간격을 조절할 수 있는 옵션 장착(1인 : 4대 / 2인 : 2대 한정)
스피드(S) : 이동속도 증가
노멀(N) : 기본 공격
발칸(V) : 연사 속도가 좋음
부메랑(B) : 적이나 벽에 닿으면 사방으로 튕김
트윈 레이저(T) : 전후방으로 나가는 관통 레이져
스페셜 무기 : 화방(F), 레이저(L), 폭탄(C) (주무기보다 성능이 구림)
전작과 비교해 크게 발전한 내용이 없으며, 오히려 개성을 잃어 버린듯한 그래픽 디자인으로 평가는 좋지 않았습니다.
어쩌다 보니 1편 보다 못한 후속작으로 남게 된 작품.
국내 오락실에서 몇군데 가동되지 않았다는데...저는 운좋게 이 게임을 시내 오락실에서 플레이 했었네요...ㅎㅎ
하지만 1편과 비교해서 어딘가 허접한 느낌에, 딱히 새로운게 없었으며 어딘가 좀 밋밋한...^^;
당시 라이덴이라는 매운 슈팅게임의 손맛에 익숙해져 버린 탓도 있지 않았을까...싶기도 하네요.
자세한 설명은...
https://namu.wiki/w/%EC%8D%AC%EB%8D%94%20%ED%81%AC%EB%A1%9C%EC%8A%A4
인터넷 기록보관소(Internet Archive)...
https://archive.org/details/arcade_thndrx2