Nemesis: The Wizardry Adventure (MS-DOS) Intro und Gameplay
3D Render Adventure mit Rollenspiel Elementen, 1996 von Sir Tech entwickelt und vertrieben. Das Spiel hat nichts mit der alterwürdigen Rollenspielserie Wizardry zu tun, man hat wohl nur einen legendären Namen für ihr Renderspielchen benötigt. Wie so viele Rendertitel aus der Zeit, plagen Wizardry Nemesis starke Ruckler (nicht nur vom Laden von der CD verursacht) und sehr langsame Spielgeschwindigkeit. Die Renderspiele empfand ich auch schon damals als Zumutung, ich war froh darüber, das diese Ära dann doch recht schnell zu Ende ging.
3D Render adventure with RPG elements, developed and distributed in 1996 by Sir Tech. The game has nothing to do with the time-honored RPG series Wizardry, Sir Tech probably needed only a legendary name for their rendergame. Like so many render titles from this time,Wizardry Nemesis plaguing strong stuttering (not only caused by the loading of the CD) and very slow game speed. I was never a fan of these games and I was glad that this game period ended quickly.