Дмитрий Дука (NVIDIA) - NVIDIA Gameworks: библиотеки и инструменты

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=RNlTWGgYNpI



Duration: 32:30
364 views
6


http://www.slideshare.net/flashgamm/nvidia-gameworks-libraries-and-tools

Из этого доклада все желающие узнают о библиотеках и инструментах Nvidia, которые доступны разработчикам.

Dmitry Duka (NVIDIA) - NVIDIA Gameworks, Libraries and Tools
This talk should brief the audience about technologies Nvidia provide as libraries and tools available to developers.




Other Videos By DevGAMM


2016-06-07Discussion Panel: I’ve got my VR, now where’s the money?
2016-06-07Play & Chat by GameShow
2016-02-10DevGAMM Awards (Minsk 2015)
2016-02-10Персоны Года 2015
2015-12-30Ярослав Шалашов (Wargaming.net) - Секреты YouTube
2015-12-30Александр Ахура (Инди Композитор) - Солнце, воздух и вода или создание звукового окружения в играх
2015-12-28Дмитрий Осин (Fibrum) - Тенденции развития шлемов и контроллеров мобильного VR
2015-12-28Денис Новиков (Инди разработчик) - Divide By Sheep: арт постмортем
2015-12-28Дмитрий Андреев (Microsoft) - DirectX12: графика и производительность
2015-12-28Вера Величко (Owl Studio) - Как видят художники? Принципы продуктивной работы с арт-кадрами
2015-12-28Дмитрий Дука (NVIDIA) - NVIDIA Gameworks: библиотеки и инструменты
2015-12-28Максим Бабичев (VK.com) - Игроки VK - кто они?
2015-12-28Al Yang (Bigpoint) - Leveraging eSports as a critical part of your development toolkit
2015-12-28Круглый стол: " Выживание в индипокалипсис"
2015-12-28Игорь Пащенко и Максим Слободянюк: Кейс c Facebook и Nika Entertainment
2015-12-28Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4: лучшие примеры и практики
2015-12-28Game Lynch (Minsk 2015 Edition)
2015-12-28Mike Rose (tinyBuild) - You have 10 seconds: Understanding how to make your game pitch great
2015-12-28Антон Яковлев (Unity Technologies) - Новые возможности в физике Unity 5.3+
2015-12-28Константин Черник (zGames) - Удачные архитектурные решения игрового backend-а для игр на Unity
2015-12-28Дмитрий Андреев (Microsoft) - Разработка универсальных игр для Windows с помощью Unity